因为Linq的查询功能很强大,所以从数据库中拿到的数据为了处理方便,我都会转换成实体集合List<T>。
开始用的是硬编码的方式,好理解,但通用性极低,下面是控件台中的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Demo1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DataTable dt = Query();
List<Usr> usrs = new List<Usr>(dt.Rows.Count);
//硬编码,效率比较高,但灵活性不够,如果实体改变了,都需要修改代码
foreach (DataRow dr in dt.Rows)
{
Usr usr = new Usr { ID = dr.Field<Int32?>("ID"), Name = dr.Field<String>("Name") };
usrs.Add(usr);
}
usrs.Clear();
}
/// <summary>
/// 查询数据
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static DataTable Query()
{
DataTable dt = new DataTable();
dt.Columns.Add("ID", typeof(Int32));
dt.Columns.Add("Name", typeof(String));
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
dt.Rows.Add(new Object[] { i, Guid.NewGuid().ToString() });
}
return dt;
}
}
class Usr
{
public Int32? ID { get; set; }
public String Name { get; set; }
}
}
后来用反射来做这,对实体的属性用反射去赋值,这样就可以对所有的实体通用,且增加属性后不用修改代码。
程序如下:
static class EntityConvert
{
/// <summary>
/// DataTable转为List<T>
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="dt"></param>
/// <returns></returns>
public static List<T> ToList<T>(this DataTable dt) where T : class, new()
{
List<T> colletion = new List<T>();
PropertyInfo[] pInfos = typeof(T).GetProperties();
foreach (DataRow dr in dt.Rows)
{
T t = new T();
foreach (PropertyInfo pInfo in pInfos)
{
if (!pInfo.CanWrite) continue;
pInfo.SetValue(t, dr[pInfo.Name]);
}
colletion.Add(t);
}
return colletion;
}
}
增加一个扩展方法,程序更加通用。但效率不怎么样,100万行数据【只有两列】,转换需要2秒
后来想到用委托去做 委托原型如下
Func<DataRow, Usr> func = dr => new Usr { ID = dr.Field<Int32?>("ID"), Name = dr.Field<String>("Name") };
代码如下:
static void Main(string[] args)
{
DataTable dt = Query();
Func<DataRow, Usr> func = dr => new Usr { ID = dr.Field<Int32?>("ID"), Name = dr.Field<String>("Name") };
List<Usr> usrs = new List<Usr>(dt.Rows.Count);
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
foreach (DataRow dr in dt.Rows)
{
Usr usr = func(dr);
usrs.Add(usr);
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
usrs.Clear();
Console.ReadKey();
}










