4、进程控制
我权且主进程为宿主,它通过Process类调用子进程,得其ID,以此为用。其调用代码为:
private void RunTestProcess(bool hidden = false)
{
string appPath = Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath);
string testAppPath = Path.Combine(appPath, "TestApp.exe");
var pi = new ProcessStartInfo();
pi.FileName = testAppPath;
pi.Arguments = this.Handle.ToString();
pi.WindowStyle = hidden ? ProcessWindowStyle.Hidden : ProcessWindowStyle.Normal;
this.childProcess = Process.Start(pi);
txtInfo.Text = string.Format("子进程ID:{0}rn子进程名:{1}", childProcess.Id, childProcess.ProcessName);
...
}
控制代码为:
private void btnWork_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.childProcess == null || this.childProcess.HasExited)
return;
if ((int)btnWork.Tag == 0)
{
btnWork.Tag = 1;
btnWork.Text = "恢复";
ProcessMgr.SuspendProcess(this.childProcess.Id);
}
else
{
btnWork.Tag = 0;
btnWork.Text = "挂起";
ProcessMgr.ResumeProcess(this.childProcess.Id);
}
}
子进程以一定时器模拟其工作,向主进程抛进度消息:
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (progressBar.Value < progressBar.Maximum)
progressBar.Value += 1;
else
progressBar.Value = 0;
if (this.hostHandle != IntPtr.Zero)
SendMessage(this.hostHandle, WM_PROGRESS, 0, progressBar.Value);
}
代码量就这么的少,简单吧……
5、效果图:
为示例,做了两个图,其一为显示子进程,其二为隐藏子进程。

实际项目调用独立进程模块,是以隐藏方式调用的,以宿主展示其处理进度,如此图:

后记:
扩展思路,一些优秀的开源工具,如youtube_dl、ffmpeg等,都以独立进程方式存在,且可通过CMD管理通信。
以此进程控制原理,可以基于这些开源工具,做出相当不错的GUI工具出来。毕竟相对于强大的命令行,人们还是以简单操作为方便。
注:相关教程知识阅读请移步到c#教程频道。










