本文实例讲述了WPF/Silverlight实现图片局部放大的方法。,具体如下:
最近的项目中也要用到一个局部图片放大的功能,前面这篇《silverlight实现图片局部放大效果的方法》虽然已经给出了原理、知识要点、尺寸要点及后端主要代码,但遗憾的是没有给出xaml的代码。这里按照前文中的提示,动手用WPF实践了一下,花了一个小时,终于搞出来了。这篇文章也就算是一个补充吧。
界面如下图所示:

实现的原理和用到的知识点请点击上面的链接,杨大侠已经说的很清楚了。这里主要强调的就是尺寸要点:
右侧大图可视区域与左侧半透明矩形的“长宽比例”应该相同
“图片原始尺寸长度比” 应该 “与左侧小图片长度比”相同
图片原始大小/左侧小图大小 = 右侧可视区域大小/半透明矩形大小
为了简单起见,我们把尺寸固定死(其实是可以搞成活的),这里仅为了演示,以下尺寸满足上面的条件。
准备一张原图:dog.jpg 分辨率:1920 * 1080
左侧小图片显示区域:用Canvas 显示,尺寸:320 * 180
半透明矩形框尺寸:50*50
右侧大图显示区域:用Canvas显示,尺寸:300 * 300
以下是XAML代码:
<Window x:Class="WpfZoom.MainWindow"
xmlns="http://www.easck.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://www.easck.com/winfx/2006/xaml"
<Canvas x:Name="RootCanvas">
<!--左侧小图-->
<Canvas x:Name="SmallBox" Width="320" Height="180" Canvas.Left="20" Canvas.Top="20">
<Canvas.Background>
<ImageBrush ImageSource="Images/dog.jpg" Stretch="UniformToFill" />
</Canvas.Background>
<!--半透明矩形框-->
<Rectangle x:Name="MoveRect" Fill="White" Opacity="0.3" Stroke="Red" Width="50" Height="50" Canvas.Top="78" Canvas.Left="202"
MouseMove="MoveRect_MouseMove"
MouseLeftButtonDown="MoveRect_MouseLeftButtonDown"
MouseLeftButtonUp="MoveRect_MouseLeftButtonUp"/>
</Canvas>
<!--右侧大图-->
<Canvas x:Name="BigBox" Width="300" Height="300" Canvas.Left="360" Canvas.Top="20">
<!--右侧原图片 注意尺寸-->
<Image x:Name="bigImg" Width="1920" Height="1080" Canvas.Left="0" Canvas.Top="-780" Source="Images/dog.jpg" />
<Canvas.Clip>
<RectangleGeometry Rect="0,0,300,300" />
</Canvas.Clip>
</Canvas>
</Canvas>
</Window>










