注意:接收消息的时候要将消息格式转化为“GBK”格式,否则后边进行消息解析的时候没办法进行有效解析。
ReturnMessage()处理方法代码如下:
/// <summary>
/// 统一全局返回消息处理方法
/// </summary>
/// <param name="postStr"></param>
/// <returns></returns>
public string ReturnMessage(string postStr)
{
string responseContent = "";
XmlDocument xmldoc = new XmlDocument();
xmldoc.Load(new System.IO.MemoryStream(System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312").GetBytes(postStr)));
XmlNode MsgType = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/MsgType");
if (MsgType != null)
{
switch (MsgType.InnerText)
{
case "event":
responseContent = EventHandle(xmldoc);//菜单事件处理
break;
case "text":
responseContent = TextHandle(xmldoc);//文本消息处理
break;
default:
break;
}
}
return responseContent;
}
TextHandle(xmldoc)处理方法代码如下:
/// <summary>
/// 接受文本消息并回复自定义消息
/// </summary>
/// <param name="xmldoc"></param>
/// <returns></returns>
public string TextHandle(XmlDocument xmldoc)
{
string responseContent = "";
XmlNode ToUserName = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/ToUserName");
XmlNode FromUserName = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/FromUserName");
XmlNode Content = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/Content");
if (Content != null)
{
if (Content.InnerText == "指定回复消息的自定义文本")
{
responseContent = string.Format(XMLTemplate.Message_Text,
FromUserName.InnerText,
ToUserName.InnerText,
DateTime.Now.Ticks,
"自定义回复消息内容");
}
}
return responseContent;
}
到这里实现功能的代码演示已完毕,后边其他的消息处理模式也是根据这种方式在做交互,比如:接收/回复文本消息、图片消息、语音消息、视频消息、小视频消息、地理位置消息、链接消息等都可以参照以上代码进行功能实现。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持ASPKU!
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