执行 catch 块之前,运行时会检查 finally 块。 Finally 块使程序员能够清除中止的 try 块可能遗留下的任何模糊状态,或者释放任何外部资源(例如图形句柄、数据库连接或文件流),而无需等待运行时中的垃圾回收器终结这些对象。 例如:
static void Main(string[] args)
{
FileStream fs = null;
FileInfo fi = new FileInfo(@"小二和小三的故事.txt");
try
{
fs = fi.OpenWrite();
fs.WriteByte(0);
}
finally
{
//记住哦,如果你忘记 close,将会引发 IO 异常!
//if (fs != null)
//{
// fs.Close();
//}
}
try
{
fs = fi.OpenWrite();
fs.WriteByte(1);
Console.WriteLine("OK!");
}
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("Fail!");
}
Console.Read();
}

“Fail!”,这是因为上面注释了需要关闭文件流的语句,你可以尝试下去掉注释看看结果,记住哦,IO 操作都应该在结束时释放资源。
如果 WriteByte(0)(第9行) 引发了异常,那么在没有调用 fs.Close() 的情况下,你在第二个 try 块中尝试重新 OpenWrit() 的代码就会失败,因为此时文件会保持锁定状态。 假如你取消注释,由于会执行 finally 块(即使已引发异常),使得可以正确地关闭文件,从而避免再次引发异常。
如果在引发异常之后没有在调用堆栈上找到相匹配的 catch 块,则会可能会出现下面的情况:
如果异常出现在析构函数中,则中止该析构函数并调用基类的析构函数(如果有)。 如果调用堆栈包含静态构造函数或静态字段初始值设定项,则会引发 TypeInitializationException,并将原始异常分配给新异常的 InnerException 属性。 如果到达线程的开头,将会终止线程。以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持ASPKU!
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