C#使用读写锁三行代码简单解决多线程并发的问题

2019-12-30 15:11:20王旭

不使用读写锁,只有部分日志成功写入了日志文件。

2.多线程使用读写锁同步写入文件


class Program
 {
 static int LogCount = 100;
 static int WritedCount = 0;
 static int FailedCount = 0;
 static void Main(string[] args)
 {
 //迭代运行写入日志记录
 Parallel.For(0, LogCount, e =>
 {
 WriteLog();
 });
 Console.WriteLine(string.Format("rnLog Count:{0}.ttWrited Count:{1}.tFailed Count:{2}.", LogCount.ToString(), WritedCount.ToString(), FailedCount.ToString()));
 Console.Read();
 }
 //读写锁,当资源处于写入模式时,其他线程写入需要等待本次写入结束之后才能继续写入
 static ReaderWriterLockSlim LogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim();
 static void WriteLog()
 {
 try
 {
 //设置读写锁为写入模式独占资源,其他写入请求需要等待本次写入结束之后才能继续写入
 //注意:长时间持有读线程锁或写线程锁会使其他线程发生饥饿 (starve)。 为了得到最好的性能,需要考虑重新构造应用程序以将写访问的持续时间减少到最小。
 // 从性能方面考虑,请求进入写入模式应该紧跟文件操作之前,在此处进入写入模式仅是为了降低代码复杂度
 // 因进入与退出写入模式应在同一个try finally语句块内,所以在请求进入写入模式之前不能触发异常,否则释放次数大于请求次数将会触发异常
 LogWriteLock.EnterWriteLock();
 var logFilePath = "log.txt";
 var now = DateTime.Now;
 var logContent = string.Format("Tid: {0}{1} {2}.{3}rn", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString().PadRight(4), now.ToLongDateString(), now.ToLongTimeString(), now.Millisecond.ToString());

 File.AppendAllText(logFilePath, logContent);
 WritedCount++;
 }
 catch (Exception)
 {
 FailedCount++;
 }
 finally
 {
 //退出写入模式,释放资源占用
 //注意:一次请求对应一次释放
 // 若释放次数大于请求次数将会触发异常[写入锁定未经保持即被释放]
 // 若请求处理完成后未释放将会触发异常[此模式不下允许以递归方式获取写入锁定]
 LogWriteLock.ExitWriteLock();
 }
 }
 }

运行结果:

C#,读写锁,多线程

使用读写锁,全部日志成功写入了日志文件。

3.测试复杂多线程环境下使用读写锁同步写入文件


 class Program
 {
 static int LogCount = 1000;
 static int SumLogCount = 0;
 static int WritedCount = 0;
 static int FailedCount = 0;
 static void Main(string[] args)
 {
 //往线程池里添加一个任务,迭代写入N个日志
 SumLogCount += LogCount;
 ThreadPool.QueueUserWorkItem((obj) =>
 {
 Parallel.For(0, LogCount, e =>
 {
 WriteLog();
 });
 });
 //在新的线程里,添加N个写入日志的任务到线程池
 SumLogCount += LogCount;
 var thread1 = new Thread(() =>
 {
 Parallel.For(0, LogCount, e =>
 {
 ThreadPool.QueueUserWorkItem((subObj) =>
 {
 WriteLog();
 });
 });
 });
 thread1.IsBackground = false;
 thread1.Start();
 //添加N个写入日志的任务到线程池
 SumLogCount += LogCount;
 Parallel.For(0, LogCount, e =>
 {
 ThreadPool.QueueUserWorkItem((obj) =>
 {
 WriteLog();
 });
 });
 //在新的线程里,迭代写入N个日志
 SumLogCount += LogCount;
 var thread2 = new Thread(() =>
 {
 Parallel.For(0, LogCount, e =>
 {
 WriteLog();
 });
 });
 thread2.IsBackground = false;
 thread2.Start();
 //在当前线程里,迭代写入N个日志
 SumLogCount += LogCount;
 Parallel.For(0, LogCount, e =>
 {
 WriteLog();
 });
 Console.WriteLine("Main Thread Processed.rn");
 while (true)
 {
 Console.WriteLine(string.Format("Sum Log Count:{0}.ttWrited Count:{1}.tFailed Count:{2}.", SumLogCount.ToString(), WritedCount.ToString(), FailedCount.ToString()));
 Console.ReadLine();
 }
 }
 //读写锁,当资源处于写入模式时,其他线程写入需要等待本次写入结束之后才能继续写入
 static ReaderWriterLockSlim LogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim();
 static void WriteLog()
 {
 try
 {
 //设置读写锁为写入模式独占资源,其他写入请求需要等待本次写入结束之后才能继续写入
 //注意:长时间持有读线程锁或写线程锁会使其他线程发生饥饿 (starve)。 为了得到最好的性能,需要考虑重新构造应用程序以将写访问的持续时间减少到最小。
 // 从性能方面考虑,请求进入写入模式应该紧跟文件操作之前,在此处进入写入模式仅是为了降低代码复杂度
 // 因进入与退出写入模式应在同一个try finally语句块内,所以在请求进入写入模式之前不能触发异常,否则释放次数大于请求次数将会触发异常
 LogWriteLock.EnterWriteLock();
 var logFilePath = "log.txt";
 var now = DateTime.Now;
 var logContent = string.Format("Tid: {0}{1} {2}.{3}rn", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString().PadRight(4), now.ToLongDateString(), now.ToLongTimeString(), now.Millisecond.ToString());
 File.AppendAllText(logFilePath, logContent);
 WritedCount++;
 }
 catch (Exception)
 {
 FailedCount++;
 }
 finally
 {
 //退出写入模式,释放资源占用
 //注意:一次请求对应一次释放
 // 若释放次数大于请求次数将会触发异常[写入锁定未经保持即被释放]
 // 若请求处理完成后未释放将会触发异常[此模式不下允许以递归方式获取写入锁定]
 LogWriteLock.ExitWriteLock();
 }
 }
 }