备注:需要先运行服务端,再运行客户端。否则客户端在服务端运行之前就已经发出数据,则服务端不会接收到数据。
下面是使用 UdpClient 类进行多路广播组的简单例子,加入相同的广播组地址即可实现多播。多路广播地址的范围从 224.0.0.0 到 239.255.255.255 ,服务端和客户端使用同一广播地址即可实现多播。
/// <summary>
/// 多路广播组客户端
/// </summary>
class MulticastGroupClient
{
static void Main(string[] args)
{
//创建一个UdpClient对象,0表示系统自动分配发送端口
var client = new UdpClient(0);
//将广播地址添加到多路广播组,生存期(路由器跳数)为10
var ip = IPAddress.Parse("234.56.78.90");
client.JoinMulticastGroup(ip, 10);
//定义终结点(服务端IP和接收端口),把消息转换成字节流后发送到服务端
var multicast = new IPEndPoint(ip, 7788);
byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello from multicast.");
client.Send(bytes, bytes.Length, multicast);
}
}
/// <summary>
/// 多路广播组服务端
/// </summary>
class MulticastGroupServer
{
static void Main(string[] args)
{
//创建一个UdpClient对象,7788为接收端口
var client = new UdpClient(7788);
//将广播地址添加到多路广播组,生存期(路由器跳数)为10
var ip = IPAddress.Parse("234.56.78.90");
client.JoinMulticastGroup(ip, 10);
//设置远程主机,(IPAddress.Any, 0)代表接收所有IP所有端口发送的数据
var multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);//或 IPEndPoint multicast = null;
//监听数据,接收到数据后,把数据转换成字符串并输出
byte[] bytes = client.Receive(ref multicast);
string msg = Encoding.ASCII.GetString(bytes);
Console.WriteLine(msg);
}
}
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持ASPKU!
注:相关教程知识阅读请移步到c#教程频道。










