浅谈C# 中的委托和事件

2019-12-30 15:06:43丽君


public delegate void GreetingDelegate(string name);

当编译器遇到这段代码的时候,会生成下面这样一个完整的类:


public sealed class GreetingDelegate:System.MulticastDelegate{
   public GreetingDelegate(object @object, IntPtr method);
   public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string name, AsyncCallback callback, object @object);
   public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);
   public virtual void Invoke(string name);
 }

c#,委托和事件,委托与事件,委托事件

关于这个类的更深入内容,可以参阅《CLR Via C#》等相关书籍,这里就不再讨论了。

委托、事件与Observer设计模式

范例说明

上面的例子已不足以再进行下面的讲解了,我们来看一个新的范例,因为之前已经介绍了很多的内容,所以本节的进度会稍微快一些:

假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1、扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度;2、液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了。

现在我们需要写个程序来模拟这个烧水的过程,我们将定义一个类来代表热水器,我们管它叫:Heater,它有代表水温的字段,叫做temperature;当然,还有必不可少的给水加热方法BoilWater(),一个发出语音警报的方法MakeAlert(),一个显示水温的方法,ShowMsg()。


namespace Delegate {
   class Heater {
   private int temperature; // 水温
  // 烧水
  public void BoilWater() {
     for (int i = 0; i <= 100; i++) {
      temperature = i;

      if (temperature > 95) {
        MakeAlert(temperature);
        ShowMsg(temperature);
       }
     }
   }

   // 发出语音警报
  private void MakeAlert(int param) {
    Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:" , param);
   }
   
   // 显示水温
  private void ShowMsg(int param) {
    Console.WriteLine("Display:水快开了,当前温度:{0}度。" , param);
   }
 }

class Program {
   static void Main() {
    Heater ht = new Heater();
    ht.BoilWater();
   }
 }
 }

Observer设计模式简介

上面的例子显然能完成我们之前描述的工作,但是却并不够好。现在假设热水器由三部分组成:热水器、警报器、显示器,它们来自于不同厂商并进行了组装。那么,应该是热水器仅仅负责烧水,它不能发出警报也不能显示水温;在水烧开时由警报器发出警报、显示器显示提示和水温。

这时候,上面的例子就应该变成这个样子:   


// 热水器
public class Heater { 
   private int temperature;
     
   // 烧水
  private void BoilWater() {
    for (int i = 0; i <= 100; i++) {
      temperature = i;
     }
   }
 }

// 警报器
public class Alarm{
   private void MakeAlert(int param) {
    Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:" , param);
   }
 }

// 显示器
public class Display{
   private void ShowMsg(int param) {
    Console.WriteLine("Display:水已烧开,当前温度:{0}度。" , param);
   }
 }