浅谈C# 中的委托和事件

2019-12-30 15:06:43丽君

我们改写GreetingManager类,它变成了这个样子:


public class GreetingManager{
   //这一次我们在这里声明一个事件
  public event GreetingDelegate MakeGreet;

   public void GreetPeople(string name) {
     MakeGreet(name);
   }
 }

很容易注意到:MakeGreet 事件的声明与之前委托变量delegate1的声明唯一的区别是多了一个event关键字。看到这里,在结合上面的讲解,你应该明白到:事件其实没什么不好理解的,声明一个事件不过类似于声明一个进行了封装的委托类型的变量而已。

为了证明上面的推论,如果我们像下面这样改写Main方法:


static void Main(string[] args) {
   GreetingManager gm = new GreetingManager();
   gm.MakeGreet = EnglishGreeting;     // 编译错误1
  gm.MakeGreet += ChineseGreeting;

   gm.GreetPeople("Jimmy Zhang");
 }

会得到编译错误:事件“Delegate.GreetingManager.MakeGreet”只能出现在 += 或 -= 的左边(从类型“Delegate.GreetingManager”中使用时除外)。

事件和委托的编译代码

这时候,我们注释掉编译错误的行,然后重新进行编译,再借助Reflactor来对 event的声明语句做一探究,看看为什么会发生这样的错误:


public event GreetingDelegate MakeGreet;

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可以看到,实际上尽管我们在GreetingManager里将 MakeGreet 声明为public,但是,实际上MakeGreet会被编译成 私有字段,难怪会发生上面的编译错误了,因为它根本就不允许在GreetingManager类的外面以赋值的方式访问,从而验证了我们上面所做的推论。

我们再进一步看下MakeGreet所产生的代码:


private GreetingDelegate MakeGreet; //对事件的声明 实际是 声明一个私有的委托变量
 
 [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
public void add_MakeGreet(GreetingDelegate value){
   this.MakeGreet = (GreetingDelegate) Delegate.Combine(this.MakeGreet, value);
 }

 [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
public void remove_MakeGreet(GreetingDelegate value){
   this.MakeGreet = (GreetingDelegate) Delegate.Remove(this.MakeGreet, value);
 }

现在已经很明确了:MakeGreet事件确实是一个GreetingDelegate类型的委托,只不过不管是不是声明为public,它总是被声明为private。另外,它还有两个方法,分别是add_MakeGreet和remove_MakeGreet,这两个方法分别用于注册委托类型的方法和取消注册。实际上也就是: “+= ”对应 add_MakeGreet,“-=”对应remove_MakeGreet。而这两个方法的访问限制取决于声明事件时的访问限制符。

在add_MakeGreet()方法内部,实际上调用了System.Delegate的Combine()静态方法,这个方法用于将当前的变量添加到委托链表中。我们前面提到过两次,说委托实际上是一个类,在我们定义委托的时候: