4)具体业务处理
每个handler里面就是可以处理具体请求。输入的什么消息,访问那些数据,调用服务等,都在这里处理。
还是建议大家对具体的业务进行单独封装,在Handler中,只提供调用的接口。
因为随着业务的增加,一个Handler可能要处理很多业务,如果所有的操作逻辑都写在这里,势必影响阅读,也不易于维护与扩展。
5)产生回复消息
在处理完请求后,需要生成回复消息,响应到终端。消息格式,就是我们介绍那些消息类型,但必须是可用于回复的,当前支持的有:文本、图文、音乐等。
一定要明确:回复的消息类型不一定要与请求的消息类型一样,比如,请求是文本,回复的可以是图文、音乐。
产生回复消息的过程,其实,就是特定的消息对象格式化为对应的XML的过程,然后将XML响应至微信服务器。
6)实例
这里以微信用户关注公众账号,然后服务端处理处理事件请求,登记用户,并提示欢迎信息。
class EventHandler : IHandler
{
/// <summary>
/// 请求的xml
/// </summary>
private string RequestXml { get; set; }
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="requestXml"></param>
public EventHandler(string requestXml)
{
this.RequestXml = requestXml;
}
/// <summary>
/// 处理请求
/// </summary>
/// <returns></returns>
public string HandleRequest()
{
string response = string.Empty;
EventMessage em = EventMessage.LoadFromXml(RequestXml);
if (em.Event == EventType.Subscribe)
{
//注册用户
User user = new User();
user.OpenID = em.FromUserName;
UserManager.Regester(user);
//回复欢迎消息
TextMessage tm = new TextMessage();
tm.ToUserName = em.FromUserName;
tm.FromUserName = em.ToUserName;
tm.CreateTime = Common.GetNowTime();
tm.Content = "欢迎您关注xxx,我是小微。有什么我能帮助您的吗?";
response = tm.GenerateContent();
}
return response;
}
}
四、HTTP响应
最后将处理结果返回至最初HttpHandler,响应给微信服务器,直接Response处理。这也是在最开始设计的HttpHandler中实现的。
下面是代码片段,具体可见一、Http请求
context.Response.Clear();
context.Response.Charset = "UTF-8";
context.Response.Write(responseMsg);
context.Response.End();
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持ASPKU。
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