2)分发请求
接下来就是具体的消息请求了,这里都是POST请求。
因为有多种消息类型,我们通过工厂类来进行封装,然后每种消息都有专门的处理器来进行处理。具体实现逻辑:
/// <summary>
/// 处理请求
/// </summary>
/// <returns></returns>
private string ResponseMsg()
{
string requestXml = Common.ReadRequest(this.Request);
IHandler handler = HandlerFactory.CreateHandler(requestXml);
if (handler != null)
{
return handler.HandleRequest();
}
return string.Empty;
}
处理请求的对外方法(HttpHandler调用的方法就是这个了),即:
/// <summary>
/// 处理请求,产生响应
/// </summary>
/// <returns></returns>
public string Response()
{
string method = Request.HttpMethod.ToUpper();
//验证签名
if (method == "GET")
{
if (CheckSignature())
{
return Request.QueryString[ECHOSTR];
}
else
{
return "error";
}
}
//处理消息
if (method == "POST")
{
return ResponseMsg();
}
else
{
return "无法处理";
}
}
三、消息处理器具体处理消息
1)消息类型
首先我们来看下,具体的消息类型,其实上一张中已经明确给了消息的接口。
这里再看具体看一下,请求的消息类型有哪些,回复的消息类型有哪些等。
千万要注意,请求的消息是文本类型,回复的消息,不一定也是文本哦,可以是图文、音乐等任意一种可回复的消息。具体见下表所示。

2)根据具体的消息接口,设计消息类。
这里给出类图,供参考。

3)针对不同的消息,会有不同的处理器,来看下具体的类图。










