C#多线程编程详解

2019-12-30 14:33:59于海丽

C#提供了丰富的多线程操作,为编程带来了极大的便利。

一、使用线程的理由

1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。

2、可以使用线程来简化编码。

3、可以使用线程来实现并发执行。

二、基本知识

1、进程与线程:进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源。

2、前台线程和后台线程:通过Thread类新建线程默认为前台线程。当所有前台线程关闭时,所有的后台线程也会被直接终止,不会抛出异常。

3、挂起(Suspend)和唤醒(Resume):由于线程的执行顺序和程序的执行情况不可预知,所以使用挂起和唤醒容易发生死锁的情况,在实际应用中应该尽量少用。

4、阻塞线程:Join,阻塞调用线程,直到该线程终止。

5、终止线程:Abort:抛出 ThreadAbortException 异常让线程终止,终止后的线程不可唤醒。Interrupt:抛出 ThreadInterruptException 异常让线程终止,通过捕获异常可以继续执行。

6、线程优先级:AboveNormal BelowNormal Highest Lowest Normal,默认为Normal。

三、线程的使用

线程函数通过委托传递,可以不带参数,也可以带参数(只能有一个参数),可以用一个类或结构体封装参数。


namespace Test
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(TestMethod));
      Thread t2 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(TestMethod));
      t1.IsBackground = true;
      t2.IsBackground = true;
      t1.Start();
      t2.Start("hello");
      Console.ReadKey();
    }

    public static void TestMethod()
    {
      Console.WriteLine("不带参数的线程函数");
    }

    public static void TestMethod(object data)
    {
      string datastr = data as string;
      Console.WriteLine("带参数的线程函数,参数为:{0}", datastr);
    }
  } 
}

四、线程池

由于线程的创建和销毁需要耗费一定的开销,过多的使用线程会造成内存资源的浪费,出于对性能的考虑,于是引入了线程池的概念。线程池维护一个请求队列,线程池的代码从队列提取任务,然后委派给线程池的一个线程执行,线程执行完不会被立即销毁,这样既可以在后台执行任务,又可以减少线程创建和销毁所带来的开销。

线程池线程默认为后台线程(IsBackground)。


namespace Test
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      //将工作项加入到线程池队列中,这里可以传递一个线程参数
      ThreadPool.QueueUserWorkItem(TestMethod, "Hello");
      Console.ReadKey();
    }

    public static void TestMethod(object data)
    {
      string datastr = data as string;
      Console.WriteLine(datastr);
    }
  }
}