WPF换肤设计原理浅析

2019-12-30 14:11:26于海丽

仔细观察上面定义的样式,你会发现在定义Window样式的时候指定了Key,其他的Control样式却没有指定Key。大家都知道,如果没有给Style指定Key,那么这个Style会应用到所有目标类型(TargetType)为指定类型的Control。请看下面一段文字:

WPF,换肤

因为在换肤的过程中,需要动态加载Window的样式,所以用DynamicResource作绑定Style="{DynamicResource WindowStyle}"。

App.xaml

程序运行的时候,默认加载规则样式的皮肤。


<Application.Resources>
  <ResourceDictionary>
   <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
    <ResourceDictionary Source="DictionarySkin.RegularStyle.xaml"></ResourceDictionary>
   </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
  </ResourceDictionary>
 </Application.Resources>

后台代码


/// <summary>
  /// MenuItem的执行方法
  /// </summary>
  /// <param name="parameter"></param>
  private void RelayMenuItemEvent(object parameter)
  {
   if (parameter.ToString() == RegularStyle)
   {
    ChangeSkinResource(Skins[0]);
   }
   else if (parameter.ToString() == RoundedCornerStyle)
   {
    ChangeSkinResource(Skins[1]);
   }
  }

  /// <summary>
  /// 更换皮肤资源
  /// </summary>
  /// <param name="skin"></param>
  private void ChangeSkinResource(ResourceDictionary skin)
  {
   if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0].Source.IsAbsoluteUri)
   {
    if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0].Source.OriginalString != skin.Source.OriginalString)
    {
     Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0] = skin;
    }
   }
   else
   {
    if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0].Source.OriginalString.ToString('') != skin.Source.OriginalString.ToString('/'))
    {
     Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0] = skin;
    }
   }
  }

运行的时候在MainWindow上右键选择皮肤样式,就可以换肤了。

链接:stackoverflow

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持ASPKU。


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