仔细观察上面定义的样式,你会发现在定义Window样式的时候指定了Key,其他的Control样式却没有指定Key。大家都知道,如果没有给Style指定Key,那么这个Style会应用到所有目标类型(TargetType)为指定类型的Control。请看下面一段文字:

因为在换肤的过程中,需要动态加载Window的样式,所以用DynamicResource作绑定Style="{DynamicResource WindowStyle}"。
App.xaml
程序运行的时候,默认加载规则样式的皮肤。
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="DictionarySkin.RegularStyle.xaml"></ResourceDictionary>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
后台代码
/// <summary>
/// MenuItem的执行方法
/// </summary>
/// <param name="parameter"></param>
private void RelayMenuItemEvent(object parameter)
{
if (parameter.ToString() == RegularStyle)
{
ChangeSkinResource(Skins[0]);
}
else if (parameter.ToString() == RoundedCornerStyle)
{
ChangeSkinResource(Skins[1]);
}
}
/// <summary>
/// 更换皮肤资源
/// </summary>
/// <param name="skin"></param>
private void ChangeSkinResource(ResourceDictionary skin)
{
if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0].Source.IsAbsoluteUri)
{
if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0].Source.OriginalString != skin.Source.OriginalString)
{
Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0] = skin;
}
}
else
{
if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0].Source.OriginalString.ToString('') != skin.Source.OriginalString.ToString('/'))
{
Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0] = skin;
}
}
}
运行的时候在MainWindow上右键选择皮肤样式,就可以换肤了。
链接:stackoverflow
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持ASPKU。
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