C#飞行棋小程序设计分析

2019-12-30 13:51:49丽君

2、代码实现
一玩家掷骰子,二人轮流投掷,当有一人胜利时结束游戏 。投掷骰子可用函数Random()产生随机数实现,每前进一步后需要检查游戏是否胜利,方法如下 :


/// <summary>
 /// 检查坐标是否越界
 /// </summary> 
static void CheckPos()
    {
      for (int i = 0; i <= 1; i++)
      {
        if (playerPos[i] > 99)
        {
          playerPos[i] = 99;
        }
        if (playerPos[i] < 0)
        {
          playerPos[i] = 0;
        }
      }
    }

当遇到关卡时,根据关卡设定的性质进行操作,在遇到幸运转盘时可供用户进行选择1:与对方交换 位置,2:轰炸对方,让对方后退6格,此处需要让用户输入1或者2,在读取时需要对用户键入的值进行检验,可用以下方法实现:


static int ReadInt(int min,int max)
    {
      while (true)
      {
        try
        {
          int number = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
          if(number<min||number>max)
          {
            Console.WriteLine("只能输入{0}-{1}之间的数字,请重新输入!", min, max);
            continue;
          }
          return number;
        }
        catch
        {
          Console.WriteLine("只能输入数字,请重新输入!");
        }
      }
    }

当遇到关卡3暂停时,需要用户在下一次该行动时暂停一次,此处可定义一个bool 类型的数组来表示用户是否应该在这一步暂停操作 ,下面给出用户A投掷 的代码:


//这个循环中 玩家轮流掷骰子,当任何一人坐标>=99时,游戏结束
      while(playerPos[0]<99&&playerPos[1]<99)
      {
        Random r = new Random();//产生随机数
        int Step;//存放产生的随机数;

        if (isStop[0] == false)
        {
          #region//玩家A掷骰子
          Console.WriteLine("{0}按任意键掷骰子....", names[0]);
          ConsoleKeyInfo rec = Console.ReadKey(true);
          if (rec.Key == ConsoleKey.Tab)
          {
            Step = 6;
          }
          else
          {
            Step = r.Next(1, 7);
          }
          Console.WriteLine("{0}掷出了{1}", names[0], Step);
          Console.WriteLine("{0}按任意键行动...", names[0]);
          Console.ReadKey(true);//不显示 按下按下的按键的值 

          playerPos[0] = playerPos[0] + Step;//更改坐标<一旦坐标发生改变,判断是否大于99或 小于0>
          CheckPos();
          if (playerPos[0] == playerPos[1])//玩家A踩到玩家B
          {
            playerPos[1] = 0;
            msg = string.Format("{0}踩到了{1},退回原点", names[0], names[1]);//Format函数用于拼接字符段
          }

          #region
          else //没踩到,判断此位置是否有其他关卡
          {
            switch (Map[playerPos[0]])
            {
              case 0:
                //普通位置,无效果
                msg = "";
                break;
              case 1:
                //幸运转盘
                Console.Clear();
                DrownMap();
                Console.WriteLine("{0}走到了幸运转盘,请选择运气?", names[0]);
                Console.WriteLine("1:交换位置 2: 轰炸 ");
                int userSelect = ReadInt(1, 2);
                if (userSelect == 1)
                {
                  int temp;
                  temp = playerPos[0];
                  playerPos[0] = playerPos[1];
                  playerPos[1] = temp;
                  msg = string.Format("{0}选择了与{1}交换位置,哈哈,一夜回到解放前啊", names[0], names[1]);
                }
                else
                {
                  playerPos[1] = playerPos[1] - 6;
                  CheckPos();
                  msg = string.Format("{0}选择了与让 {1}后退6步,自求多福吧", names[0], names[1]);
                }
                break;
              case 2:
                //地雷
                playerPos[0] = playerPos[0] - 6;
                CheckPos();
                msg = string.Format("{0}踩到了地雷,后退6步,阿弥陀佛", names[0]);
                break;
              case 3:
                //暂停
                isStop[0] = true;
                msg = string.Format("{0}暂停一次!", names[0]);
                break;
              case 4:
                //时空隧道 
                playerPos[0] = playerPos[0] + 6;
                CheckPos();
                msg = string.Format("{0}进入了时空隧道 ,前进吧!", names[0]);
                break;
            }
          }
          #endregion
          Console.WriteLine("按任意键开始行动...");
          Console.ReadKey(true);
          Console.Clear();
          DrownMap();
          if (msg != "")
          {
            Console.WriteLine(msg);
          }
          Console.WriteLine("{0}掷出了{1},行动完成!", names[0], Step);
          Console.WriteLine("*******w玩家A和玩家B的位置如下***********");
          Console.WriteLine("    玩家{0}的位置为{1}", names[0], playerPos[0] + 1);
          Console.WriteLine("    玩家{0}的位置为{1}", names[1], playerPos[1] + 1);
          #endregion
        }
        else
        {
          //说明A暂停一次
          isStop[0] = false;
        }
        if(playerPos[0]>=99)
        {
          break;
        }
    #region 玩家B掷骰子
    #endregion

}