public struct student
{
//想让其他的类可以访问到其中的变量需要加上public
public int nianling;
public string name;
public string sex;
//可以结构体中包含另一个结构体
public One qq;
//可以直接定义一个数组,但是没有开辟空间
public string[] shuzu;
}
public struct One
{
public string nb;
public string abc;
}
static void Main(string[] args)
{
#region
//为里面的每个元素赋值:(结构体名+点+结构体里面的变量名称=值)
//使用之前需要先初始化一下
student st = new student();
//初始化出来的变量名可以看做一个类对象
st.name = "张三";
//类对象的名称是不能相同的
st.nianling = 21;
st.sex = "男";
st.name = "王五";
//使用的时候利用变量名点出来其中的变量进行使用
Console.WriteLine(st.name);
//结构体中包含另一个结构体类型,可以直接点出来一以下的变量
st.qq.abc="qsqs";
//使用之前需要先开辟空间
st.shuzu = new string [9];
//数组元素赋值方式
st.shuzu[0] = "赵六";
//可以多次初始化类,注意不同的变量名
student st1 = new student();
st1.name = "李四";










