一、基本概念
C#只有两种数据类型:值类型和引用类型
值类型在线程栈分配空间,引用类型在托管堆分配空间
值类型转为引用类型称成为装箱,引用类型转为值类型称为拆箱
以下是值类型和引用类型对照表

从上图可以简单看出:string,Object,数组,class是引用类型,简单类型,枚举,结构是值类型。
二、代码展示
定义一个类和结构调用赋值

内存分配情况如下图:

从这张图可以看出,class实例化出来的对象,指向了内存堆中分配的空间;truct实例化出来的对象,是在内存栈中分配。
修改代码如下:

内存分配情况:

由上图可以知:
复制代码
object obj=”abc”;
string i=(string)obj;
值类型和引用类型储的位置不一样
如果是引用类型,当两个对象指向同一个地方,修改某一个的时候,其它对象的值会发生改变
using System;
namespace ConsoleApplication2
{
//引用类型(因为‘class')
public class SomeRef
{
public int x { get; set; }
}
//值类型(因为‘struct')
public struct SomeVal
{
public int x{ get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
SomeRef r1=new SomeRef(); //在堆上分配
SomeVal v1 = new SomeVal();//在栈上分配
r1.x = 5; //提领指针
v1.x = 5; //在栈上修改
Console.WriteLine(r1.x); //显示5
Console.WriteLine(v1.x); //显示5
SomeRef r2 =r1; //只复制引用(指针)
SomeVal v2 =v1; //在栈上分配并赋值成员
r1.x = 8; //r1.x和r2.x都会修改
v1.x = 8; //v1.x会更改,v2.x不会
Console.WriteLine(r1.x); //显示8
Console.WriteLine(r2.x); //显示8
Console.WriteLine(v1.x); //显示8
Console.WriteLine(v2.x); //显示5
Console.ReadKey();
}
}
}










