1、在声明数组的时候必须指定数组的长度,如果不清楚数组的长度,就会变得很麻烦。
2、数组的长度太长,会造成内存浪费;太短会造成数据溢出的错误。
3、在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的
更多参考微软官方文档:Array 类 (System)
二、ArrayList
既然数组有很多缺点,C#就提供了ArrayList对象来克服这些缺点。
ArrayList是在命名空间System.Collections下,在使用该类时必须进行引用,同时继承了IList接口,提供了数据存储和检索。
ArrayList对象的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。因此在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。
ArrayList 的默认初始容量为 0。随着元素添加到 ArrayList 中,容量会根据需要通过重新分配自动增加。可通过调用 TrimToSize 或通过显式设置 Capacity 属性减少容量。
using System;
using System.Collections;
public class SamplesArrayList {
public static void Main() {
ArrayList myAL = new ArrayList();
myAL.Add("Hello");
myAL.Add("World");
myAL.Add("!");
Console.WriteLine( "myAL" );
Console.WriteLine( " Count: {0}", myAL.Count );
Console.WriteLine( " Capacity: {0}", myAL.Capacity );
Console.Write( " Values:" );
PrintValues( myAL );
}
public static void PrintValues( IEnumerable myList ) {
foreach ( Object obj in myList )
Console.Write( " {0}", obj );
Console.WriteLine();
Console.ReadKey();
}
}
运行结果:
ArrayList解决了数组中所有的缺点,但是在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作,带来很大的性能耗损。尤其是装箱操作,例如:
ArrayList list = new ArrayList();
//add
list.Add("joye.net");
list.Add(27);
//update
list[2] = 28;
//delete
list.RemoveAt(0);
//Insert
list.Insert(0, "joye.net1");
在List中,先插入了字符串joye.net,而且插入了int类型27。这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。因为ArrayList会把所有插入其中的数据当作为object类型来处理,在使用ArrayList处理数据时,很可能会报类型不匹配的错误,也就是ArrayList不是类型安全的。
更多参考微软官方ArrayList文档:ArrayList 类 (System.Collections)
三、泛型List<T>
由于ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,所以出现了泛型的概念。
List 类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList 泛型接口,大部分用法都与ArrayList相似。
List<T> 是类型安全的,在声明List集合时,必须为其声明List集合内数据的对象类型。










