C# 设计模式系列教程-简单工厂模式

2019-12-30 12:48:37刘景俊
简单工厂模式职责单一,实现简单,且实现了客户端代码与具体实现的解耦。  

1. 概述:

  将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行,它不属于GOF的23种设计模式,但现实中却经常会用到

2. 模式中的角色

  2.1 工厂类(Simple Factory): 只包含了创建具体类的静态方法。

  2.2 抽象产品(Product):定义简单工厂中要返回的产品。

  2.3 具体产品(ConcreteProduct):具体产品。

3. 模式解读

  3.1 简单工厂模式的一般化类图

C#,设计模式,简单工厂模式

  3.2 简单工厂模式的代码实现


 /// <summary>
 /// 简单工厂类,用sealed修饰,
 /// </summary>
 public class SimpleProductFactory
 {
  /// <summary>
  /// 使用静态方法,根据传入的参数来指定要实例化哪一种产品
  /// </summary>
  /// <param name="productType"></param>
  /// <returns></returns>
  public static Product CreateProduct(string productType)
  {
   Product product = null;
   switch (productType)
   {
    case "A":
     product = new ConcreteProductA();
     break;
    case "B":
     product = new ConcreteProductB();
     break;
   }

   return product;
  }
 }

 /// <summary>
 /// 抽象产品
 /// </summary>
 public abstract class Product
 {
  public Product()
  { }

  public abstract void Opration();
 }

 /// <summary>
 /// 具体产品 A
 /// </summary>
 public class ConcreteProductA : Product
 {
  public ConcreteProductA() { }

  public override void Opration()
  {
   // 产品A
  }
 }

 /// <summary>
 /// 具体产品 B
 /// </summary>
 public class ConcreteProductB : Product
 {
  public ConcreteProductB() { }

  public override void Opration()
  {
   //产品B
  }
 }

4. 模式总结

  4.1 优点:
    4.1.1 职责单一,实现简单,且实现了客户端代码与具体实现的解耦。

    4.1.2 工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.