简单工厂模式职责单一,实现简单,且实现了客户端代码与具体实现的解耦。
1. 概述:
将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行,它不属于GOF的23种设计模式,但现实中却经常会用到
2. 模式中的角色
2.1 工厂类(Simple Factory): 只包含了创建具体类的静态方法。
2.2 抽象产品(Product):定义简单工厂中要返回的产品。
2.3 具体产品(ConcreteProduct):具体产品。
3. 模式解读
3.1 简单工厂模式的一般化类图
3.2 简单工厂模式的代码实现
/// <summary>
/// 简单工厂类,用sealed修饰,
/// </summary>
public class SimpleProductFactory
{
/// <summary>
/// 使用静态方法,根据传入的参数来指定要实例化哪一种产品
/// </summary>
/// <param name="productType"></param>
/// <returns></returns>
public static Product CreateProduct(string productType)
{
Product product = null;
switch (productType)
{
case "A":
product = new ConcreteProductA();
break;
case "B":
product = new ConcreteProductB();
break;
}
return product;
}
}
/// <summary>
/// 抽象产品
/// </summary>
public abstract class Product
{
public Product()
{ }
public abstract void Opration();
}
/// <summary>
/// 具体产品 A
/// </summary>
public class ConcreteProductA : Product
{
public ConcreteProductA() { }
public override void Opration()
{
// 产品A
}
}
/// <summary>
/// 具体产品 B
/// </summary>
public class ConcreteProductB : Product
{
public ConcreteProductB() { }
public override void Opration()
{
//产品B
}
}
4. 模式总结
4.1 优点:
4.1.1 职责单一,实现简单,且实现了客户端代码与具体实现的解耦。
4.1.2 工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.











