运行结果
4. 模式总结
4.1 优点
4.1.1 Facade模式降低了客户端对子系统使用的复杂性。
4.1.2 外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。
4.1.3 通过合理使用Facade,可以帮助我们更好的划分访问的层次。
4.2 缺点
过多的或者是不太合理的Facade也容易让人迷惑,到底是调用Facade好呢,还是直接调用模块好。
4.3 适用场景
4.3.1 需要将设计进行分层时考虑Facade模式。
4.3.2 在开发阶段,子系统往往因为重构变得越来越复杂,增加外观模式可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
4.3.3 在维护一个遗留的大型系统时,可以这个系统已经非常难以维护和扩展,可以为新系统开发一个Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。
5. 应用举例:分层开发中,对数据访问层我们增加DataAccess作为对外的接口来操作数据库子系统。
5.1 实现类图
5.2 实现代码
public class Employee
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Salary Salary { get; set; }
}
public class Salary
{
public DateTime From { get; set; }
public DateTime To { get; set; }
public decimal Amount { get; set; }
}
public class EmployeeDataAccess
{
public void SaveEmployee(Employee employee)
{
Console.WriteLine("Save employee to database.");
}
public void DeleteEmployee(Employee employee)
{
Console.WriteLine("Remode employee from database.");
}
}
public class SalaryDataAccess
{
public void SaveSalary(Salary salary)
{
Console.WriteLine("Save salary to database.");
}
public void DeleteSalary(Salary salary)
{
Console.WriteLine("Remove salary from database.");
}
}
/// <summary>
/// DataAccess为客户端提供一个简单的接口
/// </summary>
public class DataAccess
{
private EmployeeDataAccess employeeDataAccess = new EmployeeDataAccess();
private SalaryDataAccess salaryDataAccess = new SalaryDataAccess();
public void SaveEmployee(Employee employee)
{
// 先保存员工基本信息
employeeDataAccess.SaveEmployee(employee);
// 保存员工薪水信息
salaryDataAccess.SaveSalary(employee.Salary);
}
public void RemoveEmployee(Employee employee)
{
// 先删除员工薪水信息
salaryDataAccess.DeleteSalary(employee.Salary);
// 删除员工基本信息
employeeDataAccess.DeleteEmployee(employee);
}
}












