组合模式可以使客户端调用简单,它可以一致使用组合结构或是其中单个对象,简化了客户端代码。
1. 概述
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
2. 解决的问题
当希望忽略单个对象和组合对象的区别,统一使用组合结构中的所有对象(将这种“统一”性封装起来)。
3. 组合模式中的角色
3.1 组合部件(Component):它是一个抽象角色,为要组合的对象提供统一的接口。
3.2 叶子(Leaf):在组合中表示子节点对象,叶子节点不能有子节点。
3.3 合成部件(Composite):定义有枝节点的行为,用来存储部件,实现在Component接口中的有关操作,如增加(Add)和删除(Remove)。
4. 模式解读
4.1 组合模式的类图
4.2 组合模式的实现代码
/// <summary>
/// 一个抽象构件,声明一个接口用于访问和管理Component的子部件
/// </summary>
public abstract class Component
{
protected string name;
public Component(string name)
{
this.name = name;
}
/// <summary>
/// 增加一个节点
/// </summary>
/// <param name="component"></param>
public abstract void Add(Component component);
/// <summary>
/// 移除一个节点
/// </summary>
/// <param name="component"></param>
public abstract void Remove(Component component);
/// <summary>
/// 显示层级结构
/// </summary>
public abstract void Display(int level);
}
/// <summary>
/// 叶子节点
/// </summary>
public class Leaf : Component
{
public Leaf(string name)
: base(name)
{ }
/// <summary>
/// 由于叶子节点没有子节点,所以Add和Remove方法对它来说没有意义,但它继承自Component,这样做可以消除叶节点和枝节点对象在抽象层次的区别,它们具备完全一致的接口。
/// </summary>
/// <param name="component"></param>
public override void Add(Component component)
{
Console.WriteLine("Can not add a component to a leaf.");
}
/// <summary>
/// 实现它没有意义,只是提供了一个一致的调用接口
/// </summary>
/// <param name="component"></param>
public override void Remove(Component component)
{
Console.WriteLine("Can not remove a component to a leaf.");
}
public override void Display(int level)
{
Console.WriteLine(new string('-',level) + name);
}
}
/// <summary>
/// 定义有枝节点的行为,用来存储部件,实现在Component接口中对子部件有关的操作
/// </summary>
public class Composite : Component
{
public Composite(string name)
: base(name)
{ }
/// <summary>
/// 一个子对象集合,用来存储其下属的枝节点和叶节点
/// </summary>
private List<Component> children = new List<Component>();
/// <summary>
/// 增加子节点
/// </summary>
/// <param name="component"></param>
public override void Add(Component component)
{
children.Add(component);
}
/// <summary>
/// 移除子节点
/// </summary>
/// <param name="component"></param>
public override void Remove(Component component)
{
children.Remove(component);
}
public override void Display(int level)
{
Console.WriteLine(new string('-', level) + name);
// 遍历其子节点并显示
foreach (Component component in children)
{
component.Display(level+2);
}
}
}











