C# 设计模式系列教程-代理模式

2019-12-30 12:32:12王旭

    3.2.4 客户端的调用


 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   // 实例化代理
   ISubject subjectProxy = new Proxy();

   // 通过代理调用具体功能
   subjectProxy.Function1();
   subjectProxy.Function2();

   Console.Read();
  }
 }

    3.2.5 运行结果

C#,设计模式,代理模式  

4. 模式总结

  4.1 优点

    4.1.1 对客户端来说,隐藏了真实对象的细节及复杂性。

    4.1.2 实现了客户端(调用者)与真实对象的松耦合。

    4.1.3 远程代理使得客户端可以访问在远程机器上的对象,远程机器可能具有更好的性能与处理速度,可以快速响应并处理客户端请求。

    4.1.4 虚拟代理通过使用一个小对象来代表一个大对象,可以减少系统资源的消耗,对系统进行优化并提高运行速度。

    4.1.5 安全代理可以控制对真实对象的使用权限。

  4.2 缺点

    4.2.1 实现代理需要而为增加一个访问控制层,增加了额外工作。有的代理实现起来非常复杂。

  4.3 适用场景

    4.3.1 远程代理: 为一个位于不同地址空间的的对象提供一个本地的代理。

    4.3.2 虚拟代理:如果需要创建一个消耗较大的对象,先创建一个消耗较小的对象来表示,真实对象只在需要时才被真实创建。

    4.3.3 安全代理:用来控制对真实对象的访问权限

    4.3.4 智能指引:当调用真实对象时,代理提供一些额外的操作。如将对象被操作的次数记录起来等。

    4.3.5 缓冲代理:为某一个目标操作提供临时的存储空间,以便更多客户端共享此结果。

    4.3.6 防火墙代理:保护目标不让恶意用户接近。