部分运行结果:
说明:
1.ABCD是人名
2.“.”代表没有人
3.位置是是座位
4.-左边是第1局,右边是第2局
5.数字是序号
1 A B C D .-B . A C D
2 A B C D .-C . A B D
3 A B C D .-D . A B C
4 A B C D .-D . A C B
5 A B C D .-B . D A C
6 A B C D .-C . B A D
7 A B C D .-D . B A C
8 A B C D .-C . D A B
9 A B C D .-B . D C A
10 A B C D .-D . B C A
11 A B C D .-C . D B A
12 A B D C .-B . A D C
...
262 D C B A .-B . C D A
263 D C B A .-B . D C A
264 D C B A .-C . D B A
算出来是264种。从答案上来看是每11种是一组,一组中第1局的坐法是相同的,也就是说对于第一局的每一种情况,第2局都是有11种不同的可能。而第一局的可能性是24,所以答案是24*11=264。而第2局为什么是11种可能,后面再说。
三.想要链式写法
主题来了,像刚才的第1版的写法太死板太麻烦了。
如果能像这样写代码就爽了:
obj.Try("A").Try("B").Try("C").Try("D").Try2("A").Try2("B").Try2("C").Try2("D").Write();
而这样的代码通常的逻辑是执行Try("A")方法,然后执行Try("A")它return的对象的Try("B")方法……,即是Try("B")方法只被执行1次,而我希望的是Try("B")方法被Try("A")内部循环调用n次,Try("C")方法又被Try("B")方法调用m次。想想第1版的for套for不难明白为什么要追求这样的效果。如果Try("A")执行完了,再去执行Try("B"),那么Try("B")肯定不会被调用多次,所以得延迟Try("A")的执行,同理也延迟所有Try和Try2的执行。由于lambda表达天生有延迟计算的特性,于是很快写出了第2版:
public static void Run2()
{
Try("A",
() => Try("B",
() => Try("C",
() => Try("D",
() => Try2("A",
() => Try2("B",
() => Try2("C",
() => Try2("D",
null
)
)
)
)
)
)
)
);
}
public static void Try(string name, Action action) //第1局
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
if (data.IsSelected(0, i))
continue;
data.Selected(0, i, name);
if (action == null)
{
Console.WriteLine(data.Current);
}
else
{
action();
}
data.UnSelected(0, i);
}
}
public static void Try2(string name, Action action) //第2局
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (i == 1)
continue;
if (data.IsSelected(1, i))
continue;
if (data.IsSelected(0, i, name))
continue;
data.Selected(1, i, name);
if (action == null)
{
data.Count++;
Console.WriteLine("{0,5} {1}", data.Count, data.Current);
}
else
{
action();
}
data.UnSelected(1, i);
}
}










