C# MVC模式下商品抽奖功能实现

2019-12-30 12:20:48王冬梅

  这样页面的转盘就可以旋转以及弹出奖品了,js中注释应该比较明确,我就不多对js进行解释了,下面来说说控制器里计算概率的逻辑,之所以不把概率计算写在js中,是因为js文件容易被篡改,想必大家都知道。话不多说,下面上代码:  

 


//判断用户是否登录 
      if (admin != null)
      {
         //获取后台设置的数据,见图1
        var LdList = hr.LuckdrawList();
         //因为涉及到公司的项目所有一些敏感地方均已中文代替
        List<double> dt = LdList.Select(i => i.概率).ToList();
         //创建一个数值
        double[] Array = dt.ToArray();
        //角度
        int angle = 0;
        //奖品
        var prize = "";
        var id = 0;
         //将概率放入数值,调用下面的Get方法计算出所返回的概率位于数值中的第几位
        var Pl = Get(Array);
         //获取奖品表中位于Pl的产品
        var model = LdList[Pl];
           // id , angle 角度  prize 奖品
if (model.奖品等级 == 1)
          {
            angle = 26;
            prize = model.奖品;
            id = 1;
          }
          if (model.奖品等级 == 7)
          {
            angle = 88;
            prize = model.奖品;
            id = 2;
          }
          if (model.奖品等级 == 4)
          {
            angle = 137;
            prize = model.奖品;
            id = 3;
          }
          if (model.奖品等级 == 3)
          {
            angle = 185;
            prize = model.奖品;
            id = 4;
          }
          if (model.奖品等级 == 6)
          {
            angle = 235;
            prize = model.奖品;
            id = 5;
          }
          if (model.奖品等级 == 2)
          {
            angle = 282;
            prize = model.奖品;
            id = 7;
          }
          if (model.奖品等级 == 5)
          {
            angle = 337;
            prize = model.奖品;
            id = 0;
          }
          return Json(new { angle = angle, prize = prize, id = id });
        }return Json(data);
      }


计算概率的部分:


/// <summary>
    /// 获取抽奖结果
    /// </summary>
    /// <param name="prob">各物品的抽中概率</param>
    /// <returns>返回抽中的物品所在数组的位置</returns>
    private static int Get(double[] prob)
    {
      int result = 0;
      int n = (int)(prob.Sum() * 1000);      //计算概率总和,放大1000倍
      Random r = rnd;
      float x = (float)r.Next(0, n) / 1000;    //随机生成0~概率总和的数字

      for (int i = 0; i < prob.Count(); i++)
      {
        double pre = prob.Take(i).Sum();     //区间下界
        double next = prob.Take(i + 1).Sum();  //区间上界
        if (x >= pre && x < next)        //如果在该区间范围内,就返回结果退出循环
        {
          result = i;
          break;
        }
      }
      return result;
    }
    private static Random rnd = new Random();