// 为了保持代码的可读性性和可维护性,千万不要在这里写释放非托管资源的代码
// 必须以Dispose(false)方式调用,以false告诉Dispose(bool disposing)函数是从垃圾回收器在调用Finalize时调用的
Dispose(false);
}
// 无法被客户直接调用
// 如果 disposing 是 true, 那么这个方法是被客户直接调用的,那么托管的,和非托管的资源都可以释放
// 如果 disposing 是 false, 那么函数是从垃圾回收器在调用Finalize时调用的,此时不应当引用其他托管对象所以,只能释放非托管资源
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
// 那么这个方法是被客户直接调用的,那么托管的,和非托管的资源都可以释放
if (disposing)
{
// 释放 托管资源
OtherManagedObject.Dispose();
}
//释放非托管资源
DoUnManagedObjectDispose();
// 那么这个方法是被客户直接调用的,告诉垃圾回收器从Finalization队列中清除自己,从而阻止垃圾回收器调用Finalize方法.
if (disposing)
GC.SuppressFinalize(this);
}
//可以被客户直接调用
public void Dispose()
{
//必须以Dispose(true)方式调用,以true告诉Dispose(bool disposing)函数是被客户直接调用的
Dispose(true);
}
}
上面的范例达到的目的:
1/ 如果客户没有调用Dispose(),未能及时释放托管和非托管资源,那么在垃圾回收时,还有机会执行Finalize(),释放非托管资源,但是造成了非托管资源的未及时释放的空闲浪费
2/ 如果客户调用了Dispose(),就能及时释放了托管和非托管资源,那么该对象被垃圾回收时,不回执行Finalize(),提高了非托管资源的使用效率并提升了系统性能










