(7)Stop:关闭监听器
(8)ToString:创建TcpListener对象的字符串表示
2.TcpClient常用的属性与方法
属性:
(1)Client:获取或设置基础套接字
(2)LingerState:获取或设置套接字保持连接的时间
(3)NoDelay:获取或设置一个值,该值在发送或接收缓存冲未满时禁止延迟、
(4)ReceiveBufferSize:获取或设置TCP接收缓存区的大小
(5)ReceiveTimetut:获取或设置套接字接收数据的超时时间
(6)SendBufferSize:获取或设置TCP发送缓存区的大小
(7)SendTimeout:获取或设置套接字发送数据超时时间
方法:
(1)Close:释放TcpClient实例,而不关闭基础连接
(2)Connect:用指定的主机名和端口号将客户端连接到TCP主机
(3)BeginConnect:开始一个远程主机连接的异步请求
(4)GetStream:获取能够发送和接收数据的NetworkStream对象
TCP编程的一般步骤
1.网络通信的最基本的前提就是客户端要先和服务器建立TCP连接
2.服务端要不断的监听客户端是否有连接请求、并且服务端能要识别特定的客户端
3.连接并创建对应的套接字
4.发送数据和接收数据
编写服务器端程序的一般步骤
1.创建一个TcpListener对象,然后调用该对象的Start方法在指定的端口进行监听
2.在单独的线程中,首先循环调用AcceptTcpClient方法接收客户端的连接请求
,从该方法中的返回结果中得到与该客户端对应的TcpClient对象,并利用该对象
的GetStream方法得到NetworkStream。然后再利用该对象得到其他使用更方便的
对象,比如BinaryReader对象、BinaryWrite对象,为进一步与对方通信做准备。
3.每得到一个新的TcpClient对象,就创建一个与客户对应的线程,在线程与对应的
客户进行通信。
4.根据传送信息的情况确定是否关闭与客户连接。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.IO;
namespace TCP
{
public partial class TcpListenerTest : Form
{
public TcpListenerTest()
{
InitializeComponent();
}
//声明
private IPAddress localAddress;// IP地址 IPAddress类 在命名空间 using System.Net下
private const int port = 58080;//端口
private TcpListener tcpListener;//监听套接字 TcpLestener与TcpClient类 在命名空间 using System.Net.Sockets下
private TcpClient tcpClient;//服务端与客户端建立连接
private NetworkStream newworkStream;//利用NetworkStream对象与远程主机发送数据或接收数据
private BinaryReader binaryReader;//读取 BinaryReader与BinaryWriter类在命名空间using System.IO下
private BinaryWriter binaryWrite;//写入
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
IPAddress[] listenerIp = Dns.GetHostAddresses("www.baidu.com");//返回主机指定的IP地址
localAddress = listenerIp[0]; //初始化IP地址为本地地址
tcpListener = new TcpListener(localAddress,port);//创建TcpListener对象
tcpListener.Start();//开始监听
Thread thread = new Thread(AcceptClientConnect);//启动一个线程接收请求
thread.Start();//启动线程
}
//发起请求
private void AcceptClientConnect()
{
while(true)
{
try
{
tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();//从端口接收一个连接,并赋予它TcpClient对象
if (tcpClient != null)
{
newworkStream = tcpClient.GetStream();
binaryReader = new BinaryReader(newworkStream);
binaryWrite = new BinaryWriter(newworkStream);
}
}
catch
{
break;
}
}
}
}
}










