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aFile.Seek(–5, SeekOrigin.End);
以这种方式访问的文件有时称为随机访问文件,因为应用程序可以访问文件中的任何位置。稍后介绍的Stream类可以连续地访问文件,不允许以这种方式操作文件指针。
2. 读取数据
使用FileStream类读取数据不像使用本章后面介绍的StreamReader类读取数据那样容易。这是因为FileStream类只能处理原始字节(raw byte)。处理原始字节的功能使FileStream类可以用于任何数据文件,而不仅仅是文本文件。通过读取字节数据,FileStream对象可以用于读取图像和声音的文件。这种灵活性的代价是,不能使用FileStream类将数据直接读入字符串,而使用StreamReader类却可以这样处理。但是有几种转换类可以很容易地将字节数组转换为字符数组,或者进行相反的操作。
FileStream.Read()方法是从FileStream对象所指向的文件中访问数据的主要手段。这个方法从文件中读取数据,再把数据写入一个字节数组。它有三个参数:第一个参数是传输进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据。第二个参数是字节数组中开始写入数据的位置。它通常是0,表示从数组开端向文件中写入数据。最后一个参数指定从文件中读出多少字节。
下面的示例演示了从随机访问文件中读取数据。要读取的文件实际是为此示例创建的类文件。
试试看:从随机访问文件中读取数据
(1) 在目录C:BegVCSharpChapter22下创建一个新的控制台应用程序ReadFile。
(2) 在Program.cs文件的顶部添加下面的using指令:
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
(3) 在Main()方法中添加下面的代码:
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static void Main(string[] args)
{
byte[] byData = new byte[200];
char[] charData = new Char[200];
try
{
FileStream aFile = new FileStream("E:WorkplaceTestSolutionTest.ConsoleApplicationProgram.cs",FileMode.Open);










