基于C# 生成Zip压缩包代码

2019-12-30 12:05:37于海丽

压缩包制作也是很多项目中需要用到的功能。比如有大量的文件(假设有10000个)需要上传,1个1个的上传似乎不太靠谱(靠,那得传到什么时候啊?),这时我们可以制作一个压缩包zip,直接传这个文件到服务器端,然后在服务器目录解压,释放里面的文件。

这里我们选用ICSharpCode.SharpZipLib这个类库来实现我们的需求。

ICSharpCode.SharpZipLib提供了两个压缩算法的实现,分别是BZIP2(压缩时间长,压缩率高)和GZIP(压缩效率高,压缩率低)。

先定义一个枚举,用于程序标示是哪个压缩算法。


/// <summary>
/// 压缩枚举
/// </summary>
public enum ZipEnum
{
//压缩时间长,压缩率高
BZIP,
//压缩效率高,压缩率低
GZIP
}

单个文件的压缩:


#region 制作压缩包(单个文件压缩)
/// <summary>
/// 制作压缩包(单个文件压缩)
/// </summary>
/// <param name="sourceFileName">原文件</param>
/// <param name="zipFileName">压缩文件</param>
/// <param name="zipEnum">压缩算法枚举</param>
/// <returns>压缩成功标志</returns>
public static bool ZipFile(string srcFileName, string zipFileName, ZipEnum zipEnum)
{
bool flag = true;
try
{
switch (zipEnum)
{
case ZipEnum.BZIP:
FileStream inStream = File.OpenRead(srcFileName);
FileStream outStream = File.Open(zipFileName, FileMode.Create);
//参数true表示压缩完成后,inStream和outStream连接都释放
BZip.Compress(inStream, outStream, true, );
inStream.Close();
outStream.Close();
break;
case ZipEnum.GZIP:
FileStream srcFile = File.OpenRead(srcFileName);
GZipOutputStream zipFile = newGZipOutputStream(File.Open(zipFileName, FileMode.Create));
byte[] fileData = new byte[srcFile.Length];
srcFile.Read(fileData, , (int)srcFile.Length);
zipFile.Write(fileData, , fileData.Length);
srcFile.Close();
zipFile.Close();
break;
default: break;
}
}
catch
{
flag = false;
}
return flag;
}
#endregion

单个文件的解压缩:


#region 解压缩包(单个文件解压缩)
/// <summary>
/// 解压缩包(单个文件解压缩)
/// </summary>
/// <param name="zipFileName">压缩文件</param>
/// <param name="unzipFileName">解压缩文件</param>
/// <param name="zipEnum">压缩算法枚举</param>
/// <returns>压缩成功标志</returns>
public static bool UnZipFile(string zipFileName, stringunzipFileName, ZipEnum zipEnum)
{
bool flag = true;
try
{
switch (zipEnum)
{
case ZipEnum.BZIP:
FileStream inStream = File.OpenRead(zipFileName);
FileStream outStream = File.Open(unzipFileName, FileMode.Create);
BZip.Decompress(inStream, outStream, true);
break;
case ZipEnum.GZIP:
GZipInputStream zipFile = newGZipInputStream(File.OpenRead(zipFileName));
FileStream destFile = File.Open(unzipFileName, FileMode.Create);
int bufferSize = * ;
byte[] fileData = new byte[bufferSize];
while (bufferSize > )
{
bufferSize = zipFile.Read(fileData, , bufferSize);
zipFile.Write(fileData, , bufferSize);
}
destFile.Close();
zipFile.Close();
break;
default: break;
}
}
catch
{
flag = false;
}
return flag;
}
#endregion