一、I/O线程实现对文件的异步
1.1 I/O线程介绍:
对于线程所执行的任务来说,可以把线程分为两种类型:工作者线程和I/O线程。
工作者线程用来完成一些计算的任务,在任务执行的过程中,需要CPU不间断地处理,所以,在工作者线程的执行过程中,CPU和线程的资源是充分利用的。
I/O线程主要用来完成输入和输出的工作的,在这种情况下, 计算机需要I/O设备完成输入和输出的任务,在处理过程中,CPU是不需要参与处理过程的,此时正在运行的线程将处于等待状态,只有等任务完成后才会有事可做, 这样就造成线程资源浪费的问题。为了解决这样的问题,可以通过线程池来解决这样的问题,让线程池来管理线程,前面已经介绍过线程池了, 在这里就不讲了。
对于I/O线程,我们可以将输入输出操作分成三个步骤:启动、实际输入输出、处理结果。用于实际输入输出可由硬件完成,并不需要CPU的参与,而启动和处理结果也可以不在同一个线程上,这样就可以充分利用线程资源。在.Net中通过以Begin开头的方法来完成启动,以End开头的方法来处理结果,这两个方法可以运行在不同的线程,这样我们就实现了异步编程了。
1.2 .Net中如何使用异步
注意:
其实当我们调用Begin开头的方法就是将一个I/O线程排入到线程池中(调用Begin开头的方法就把I/O线程加入到线程池中管理都是.Net机制帮我们实现的)。
(因为有些人会问什么地方用到了线程池了,工作者线程由线程池管理很好看出来,因为创建工作者线程直接调用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法来把工作者线程排入到线程池中)。
在.net Framework中的FCL中有许多类型能够对异步操作提供支持,其中在FileStream类中就提供了对文件的异步操作的方法。
FileStream类要调用I/O线程要实现异步操作,首先要建立一个FileStream对象。
通过下面的构造函数来初始化FileStream对象实现异步操作(异步读取和异步写入):
public FileStream (string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share,int bufferSize,bool useAsync)










