接口定义了一系列的行为规范,为类型定义一种Can-Do的功能。例如,实现IEnumerable接口定义了GetEnumerator方法,用于获取一个枚举数,该枚举数支持在集合上进行迭代,也就是我们常说的foreach。接口只是定义行为,具体的实现需要由具体类型负责,实现接口的方法又分为隐式实现与显示实现。
一、隐式/显示实现接口方法
简单的说,我们平时“默认”使用的都是隐式的实现方式。例如:
interface ILog
{
void Log();
}
public class FileLogger : ILog
{
public void Log()
{
Console.WriteLine("记录到文件!");
}
}
隐式实现很简单,通常我们约定接口命名以 I 开头,方便阅读。接口内的方法不需要用public,编译器会自动加上。类型中实现接口的方法只能是public,也可以定义成虚方法,由子类重写。现在看显示实现的方式:
public class EventLogger : ILog
{
void ILog.Log()
{
Console.WriteLine("记录到系统事件!");
}
}
与上面不同的是,方法用了ILog指明,而且没有(也不能有)public或者private修饰符。
除了语法上的不同,调用方式也不同,显示实现只能用接口类型的变量来调用,如:
FileLogger fileLogger = new FileLogger();
fileLogger.Log(); //正确
EventLogger eventLogger = new EventLogger();
eventLogger.Log(); //报错
ILog log = new EventLogger();
log.Log(); //正确
二、何时使用
1. c#允许实现多个接口,如果多个接口定义了相同的方法,可以用显示实现的方式加以区分,例如:
interface ISendable
{
void Log();
}
public class EmailLogger : ILog, ISendable
{
void ILog.Log()
{
Console.WriteLine("ILog");
}
void ISendable.Log()
{
Console.WriteLine("ISendable");
}
}
2. 增强编译时的类型安全和避免值类型装箱
有了泛型,我们自然可以做到编译时的类型安全和避免值类型装箱的操作。但有时候可能没有对应的泛型版本。例如:IComparable(这里只是举例,实际有IComparable<T>)。如:










