易采站长站为您分析C#异步下载文件的相关资料,需要的朋友可以参考下
在C#当中,利用WebClient这个核心类,可以轻易的打造一个下载器。但是这里想要强调的是,我们用的是异步操作。所谓异步,是相对于同步的概念而言的。比如Web中的Ajax就是基于异步的。它能够提供良好的用户体验,让用户在进行操作时,不感觉到“卡”(不阻塞UI线程),能够同时进行其它的操作并能够随意的切换到任务界面。在下载文件时,如果文件过大,我们用同步的下载方式进行下载会感觉程序“假死”,其实程序在后台不断的运行,但我们看不到下载的过程。所以这时候使用异步方法能够有效的解决这个问题。
先看一下程序的界面:

实现上面的操作很简单,只需要几行代码就可以搞定。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
using (WebClient client = new WebClient())
{
client.DownloadFileAsync(new Uri(this.textBox1.Text.Trim()),Path.GetFileName(this.textBox1.Text.Trim()));
client.DownloadProgressChanged += client_DownloadProgressChanged;
client.DownloadFileCompleted += client_DownloadFileCompleted;
}
}
void client_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
this.label1.Text = string.Format("当前接收到{0}字节,文件大小总共{1}字节", e.BytesReceived, e.TotalBytesToReceive);
this.progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
}
void client_DownloadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
{
if (e.Cancelled)
{
MessageBox.Show("文件下载被取消", "提示", MessageBoxButtons.OKCancel);
}
this.progressBar1.Value = 0;
MessageBox.Show("文件下载成功", "提示");
}
我们只需要在textbox中填入文件的地址,比如迅雷的下载地址,就可以用上面的代码进行下载了。
在C#当中,还可以利用HttpWebRequest进行文件的异步下载。下面的代码可能稍微有点复杂,但是可以帮助我们深入理解“异步“操作的过程。
我们先定义一个类,用于保存操作的状态:
/// <summary>
/// 请求状态
/// </summary>
public class RequestState
{
/// <summary>
/// 缓冲区大小
/// </summary>
public int BUFFER_SIZE { get; set; }
/// <summary>
/// 缓冲区
/// </summary>
public byte[] BufferRead { get; set; }
/// <summary>
/// 保存路径
/// </summary>
public string SavePath { get; set; }
/// <summary>
/// 请求流
/// </summary>
public HttpWebRequest Request { get; set; }
/// <summary>
/// 响应流
/// </summary>
public HttpWebResponse Response { get; set; }
/// <summary>
/// 流对象
/// </summary>
public Stream ResponseStream { get; set; }
/// <summary>
/// 文件流
/// </summary>
public FileStream FileStream { get; set; }
}










