易采站长站为您分析C#数据结构之堆栈(Stack),结合实例形式较为详细的分析了堆栈的原理与C#实现堆栈功能的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了C#数据结构之堆栈(Stack)。,具体如下:
堆栈(Stack)最明显的特征就是“先进后出”,本质上讲堆栈也是一种线性结构,符合线性结构的基本特点:即每个节点有且只有一个前驱节点和一个后续节点。
相对前面学习过的顺序表、链表不同的地方在于:Stack把所有操作限制在"只能在线性结构的某一端"进行,而不能在中间插入或删除元素。下面是示意图:
从示意图中可以看出,堆栈有二种实现方式:基于数组的顺序堆栈实现、类似链表的链式堆栈实现
先抽象堆栈的接口IStack:
namespace 栈与队列
{
public interface IStack<T>
{
/// <summary>
/// 返回堆栈的实际元素个数
/// </summary>
/// <returns></returns>
int Count();
/// <summary>
/// 判断堆栈是否为空
/// </summary>
/// <returns></returns>
bool IsEmpty();
/// <summary>
/// 清空堆栈里的元素
/// </summary>
void Clear();
/// <summary>
/// 入栈:将元素压入堆栈中
/// </summary>
/// <param name="item"></param>
void Push(T item);
/// <summary>
/// 出栈:从堆栈顶取一个元素,并从堆栈中删除
/// </summary>
/// <returns></returns>
T Pop();
/// <summary>
/// 取堆栈顶部的元素(但不删除)
/// </summary>
/// <returns></returns>
T Peek();
}
}
顺序堆栈(SeqStack)的实现:
using System;
using System.Text;
namespace 栈与队列
{
public class SeqStack<T>:IStack<T>
{
private int maxsize;
private T[] data;
private int top;
public SeqStack(int size)
{
data = new T[size];
maxsize = size;
top = -1;
}
#region //接口实现部分
public int Count()
{
return top + 1;
}
public void Clear()
{
top = -1;
}
public bool IsEmpty()
{
return top == -1;
}
public void Push(T item)
{
if (IsFull())
{
Console.WriteLine("Stack is full");
return;
}
data[++top] = item;
}
public T Pop()
{
T tmp = default(T);
if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("Stack is empty");
return tmp;
}
tmp = data[top];
top--;
return tmp;
}
public T Peek()
{
if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("Stack is empty!");
return default(T);
}
return data[top];
}
#endregion
public bool IsFull()
{
return top == maxsize - 1;
}
public override string ToString()
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = top;i>=0;i--)
{
sb.Append(data[i] + ",");
}
return sb.ToString().Trim(',');
}
}
}











