轻松学习C#的属性

2019-12-30 11:08:34丽君
轻松学习C#的属性,对C#的属性感兴趣的朋友可以参考本篇文章,帮助大家更灵活的运用C#的属性。  

         属性是提供对对象或类的特性进行访问的成员。属性提供功能强大的方法将声明信息与C#代码(类型,方法,属性等)相关联。属性的设置包括字符串的长度,字体的大小,窗口的焦点,用户的名字等。
        使程序员可以创造新的声明信息的种类,称为属性。属性是对现实世界中实体特征的抽象,是为访问自定义类型的注释信息提供通用的访问方式。属性使类能够以一种公开的思路方法获取和设置值,同时隐藏实现或验证代码。C#的属性具有保护功能,可以让用户像访问域一样访问属性。
        属性包括字符串各种信息和字符串有关联类型的命名成员,相同的是,语法相同,不同的是,属性不设置存储位置。属性是域的自然扩展。属性提供功能强大的方法以将声明信息与C#代码(类型,方法,属性等)相关联。属性可在运行时查询,并可以以任意多种方式使用。
        属性是通过属性类的声明定义的,属性类可以具有定位和命名参数。属性“”是使用属性说明符加到C#程序中的实体上的,而且可以在运行时作为属性实例来检索。
        属性的“设置”(Set)方法和“获取(Get)”方法包含在属性声明中,Get属性访问器用于返回属性值,而Set访问器用于分配新值。
        就用例子来看看属性的定义和使用
 一、在同一界面中实现属性的定义和使用


<span style="font-size:18px;">using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Threading.Tasks; 
 
namespace 属性 
{ 
 class Program 
 { 
  static void Main(string[] args) 
  { 
   Text ct = new Text("张三");//创建Text的对象ct,并且调用带参数的构造函数 
   Console.WriteLine(ct.Name); 
   ct.Name = "李四";//为Name属性赋值 
   Console.WriteLine(ct.Name); 
   Console.ReadLine(); 
  } 
 } 
 class Text//新创建的一个属性类 
 { 
  private String name = string.Empty;//定义的类的私有成员 
  public Text()//无参数的构造函数 
  { 
   Console.WriteLine("测试类"); 
  } 
  public Text(string name)//带一个参数的构造函数 
  { 
   this.name = name;//赋值 
  } 
  public String Name//定义属性 
  { 
   get { return name; }//获取值 
   set { name = value; }//设置值 
  } 
   
   
 } 
} 
</span> 

二、在同一命名空间下的创建属性类并且使用属性