C#运行时相互关系浅析

2019-12-30 11:04:57王旭

这篇文章介绍了C#运行时相互关系,包括运行时类型、对象、线程栈和托管堆之间的相互关系,静态方法、实例方法和虚方法的区别等等。

本文主要讲述运行时类型、对象、线程栈和托管堆之间的相互关系,静态方法、实例方法和虚方法的区别,以及内存的分配和回收。

线程栈:

在一个进程中可能包含多个线程,一个线程在创建的时候,会分配到一个大小1MB大小的栈,栈用于存储方法的实参、形参以及方法内部的局部变量,栈是从高位内存地址向地位地址构建的,由于栈有先进后出的特点,所以先定义的变量后被回收。

下面来看一个简单的例子,让你更了解线程栈

C#运行时相互关系浅析

由于线程栈是从高位开始分配内存,先分配的我就画在上面了,在调用F1();方法时,分配内存的顺序是:name->n->F2的返回地址->Age->name;回收内存的顺序当然是反过来的。在一个方法中,应该包含一些序幕代码,进行一些初始化工作,还有一些尾声代码,等方法执行完成之后做一些回收工作。由于方法的返回地址先分配,在方法执行完成的时候回到返回地址,递归太深就容易出现栈溢出,请看我的《递归再一次让哥震惊了》,因为参数、局部变量都必须等到方法返回的时候才能回收。

在介绍托管堆之前先看看两个简单的类:

 

 
  1. publicclassPerson   {  
  2. privateintheight;   publicvoidSetHeight(intheight)  
  3. {   this.height = height;  
  4. }   publicvirtualvoidSay(stringword) { }  
  5. publicstaticstringHead()   {  
  6. return"my head";   }  
  7. publicstaticintAge = 100;   }  
  8. publicclassStudent : Person   {  
  9. publicoverridevoidSay(stringword)   {  
  10. Console.WriteLine(word);   }