修饰符是用于限定类型以及类型成员的申明的一种符号。 下面主要从C#中的访问修饰符,作用于类和结构的修饰符,用在方法或变量的修饰符和特殊作用的修饰符四种,来给大家介绍。
1. 访问修饰符
指定声明的类型和类型成员的可访问性。
(1) public:是类型和类型成员的访问修饰符。公共访问是允许的最高访问级别。对访问公共成员没有限制。
(2) private:是一个成员访问修饰符。私有访问是允许的最低访问级别。私有成员只有在声明它们的类和结 构体中才是可访问的。
(3) internal:是类型和类型成员的访问修饰符。只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的。
(4) protected:是一个成员访问修饰符。受保护成员在它的类中可访问并且可由派生类访问。
2. 可以作用于类和结构的修饰符
(1) abstract:指示某个类只能是其他类的基类。
可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。在类声明中使用 abstract修饰符以指示某个类只能是其他类的基类。标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。
(2) sealed:指定类不能被继承。
可以应用于类、实例方法和属性。密封类不能被继承。密封方法会重写基类中的方法,但其本身不能在任何派生类中进一步重写。当应用于方法或属性时,sealed修饰符必须始终与override一起使用。
在类声明中使用 sealed修饰符可防止继承此类
(3) static:声明属于类型本身而不是属于特定对象的成员。
声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员。可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。
(4) partial:在整个同一程序集中定义分部类和结构。
分部类型定义允许将类、结构或接口的定义拆分到多个文件中。
3. 只能用在方法或变量的修饰符










