所谓事件,实际上还是委托的实例化,只是其内部多了一些定义,多了一些限制。其一,事件实际上声明了一个private类型的委托变量,因此在类外无法直接调用。
于是我们将上述代码的第12行改成这样:
public event math calcu;
运行之后25行报错了,因为calcu是private的,不能直接调用。但23,24行并没有报错。那么问题来了,为什么我们可以用+=来给calcu绑定方法呢?
因为其二,事件还帮我们干了一件事情,就是定义了绑定方法和取消绑定方法的函数,它们是public的,并且将运算符+=,-=重载,和这两个函数对应。
好了,现在我们要写一个接口函数来完成计算:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Delegate
{
public delegate void math(int x);
public class Calcu
{
public event math calcu;
public void calculate(int x)
{
calcu(x);
}
}
class Program
{
static void square(int x) { Console.WriteLine("square of {} is {}", x, x * x); }
static void cube(int x) { Console.WriteLine("cube of {} is {}", x, x * x * x); }
static void Main(string[] args)
{
Calcu c = new Calcu();
c.calcu += square;
c.calcu += cube;
c.calculate();
Console.ReadKey();
}
}
}
至此,基本概念已经清晰。
想来,使用事件会让人不得不将对象封装起来,这应该就是面向对象思想的体现吧。
以上内容是针对C#委托与事件初探的相关知识,希望对大家有所帮助。
注:相关教程知识阅读请移步到c#教程频道。










