实例解析C#设计模式编程中简单工厂模式的使用

2019-12-26 18:02:51王冬梅
易采站长站为您分析C#设计模式编程中简单工厂模式的使用,文中也举了在.NET框架下简单工厂模式的实现例子,需要的朋友可以参考下  

简单工厂模式的介绍
  说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了? 在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理解为负责生产对象的一个类, 我们平常编程中,当使用"new"关键字创建一个对象时,此时该类就依赖与这个对象,也就是他们之间的耦合度高,当需求变化时,我们就不得不去修改此类的源码,此时我们可以运用面向对象(OO)的很重要的原则去解决这一的问题,该原则就是——封装改变,既然要封装改变,自然也就要找到改变的代码,然后把改变的代码用类来封装,这样的一种思路也就是我们简单工厂模式的实现方式了。下面通过一个现实生活中的例子来引出简单工厂模式。

  在外面打工的人,免不了要经常在外面吃饭,当然我们也可以自己在家做饭吃,但是自己做饭吃麻烦,因为又要自己买菜,然而,出去吃饭就完全没有这些麻烦的,我们只需要到餐馆点菜就可以了,买菜的事情就交给餐馆做就可以了,这里餐馆就充当简单工厂的角色,下面让我们看看现实生活中的例子用代码是怎样来表现的。

例子
自己做饭的情况:


/// <summary>
  /// 自己做饭的情况
  /// 没有简单工厂之前,客户想吃什么菜只能自己炒的
  /// </summary>
  public class Customer
  {
    /// <summary>
    /// 烧菜方法
    /// </summary>
    /// <param name="type"></param>
    /// <returns></returns>
    public static Food Cook(string type)
    {
      Food food = null;
      // 客户A说:我想吃西红柿炒蛋怎么办?
      // 客户B说:那你就自己烧啊
      // 客户A说: 好吧,那就自己做吧
      if (type.Equals("西红柿炒蛋"))
      {
        food = new TomatoScrambledEggs();
      }
      // 我又想吃土豆肉丝, 这个还是得自己做
      // 我觉得自己做好累哦,如果能有人帮我做就好了?
      else if (type.Equals("土豆肉丝"))
      {
        food = new ShreddedPorkWithPotatoes();
      }
      return food;
    }
    static void Main(string[] args)
    {
      // 做西红柿炒蛋
      Food food1 = Cook("西红柿炒蛋");
      food1.Print();
      Food food2 = Cook("土豆肉丝");
      food1.Print();
      Console.Read();
    }
  }
 /// <summary>
  /// 菜抽象类
  /// </summary>
  public abstract class Food
  {
    // 输出点了什么菜
    public abstract void Print();
  }
  /// <summary>
  /// 西红柿炒鸡蛋这道菜
  /// </summary>
  public class TomatoScrambledEggs : Food
  {
    public override void Print()
    {
      Console.WriteLine("一份西红柿炒蛋!");
    }
  }
  /// <summary>
  /// 土豆肉丝这道菜
  /// </summary>
  public class ShreddedPorkWithPotatoes : Food
  {
    public override void Print()
    {
      Console.WriteLine("一份土豆肉丝");
    }
  }