易采站长站为您分析C#的设计模式编程之抽象工厂模式的应用,注意区分一下简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式概念之间的区别,需要的朋友可以参考下
这里首先以一个生活中抽象工厂的例子来实现一个抽象工厂,然后再给出抽象工厂的定义和UML图来帮助大家更好地掌握抽象工厂模式,同时大家在理解的时候,可以对照抽象工厂生活中例子的实现和它的定义来加深抽象工厂的UML图理解。抽象工厂模式比其它工厂模式更加抽象,抽象工厂模式适用与多个抽象类的情况下,通过工厂返回多个抽象类中你需要得到的具体子类实例。
抽象工厂模式比其它工厂模式更加抽象,抽象工厂模式适用与多个抽象类的情况下,通过工厂返回多个抽象类中你需要得到的具体子类实例。
举例阐述抽象工厂模式:
假如中国对邪恶国家开战。
中国装备:炸弹类,坦克类,来消灭邪恶国家。
炸弹类:导弹,核弹;
坦克类:越野车,主站坦克;
战略:
前期中国兵工厂生产:导弹,越野车,打击邪恶国家。
后期中国兵工厂生产:核弹,主站坦克,毁灭邪恶国家。
类图:
装备类代码:
#region 炸弹系列
abstract class Bomb
{
abstract public void baozha();
}
/// <summary>
/// 导弹
/// </summary>
class daodanBomb :Bomb
{
public override void baozha()
{
Console.WriteLine("我是一颗中国造导弹,来轰炸不老实的小邪恶国家!");
}
}
/// <summary>
/// 核弹
/// </summary>
class hedanBomb : Bomb
{
public override void baozha()
{
Console.WriteLine("我是一颗中国造核弹,来轰炸不老实的小邪恶国家!");
}
}
#endregion
#region 坦克系列
abstract class Tank
{
abstract public void go();
}
/// <summary>
/// 越野车
/// </summary>
class yueyeTank : Tank
{
public override void go()
{
Console.WriteLine("我是一颗中国造越野车,来踏平不老实的小邪恶国家!");
}
}
/// <summary>
/// 主站坦克
/// </summary>
class zhuzhanTank : Tank
{
public override void go()
{
Console.WriteLine("我是一颗中国造主站坦克,来踏平不老实的小邪恶国家!");
}
}
#endregion工厂类代码
#region 中国兵工厂
abstract class chinaFactory
{
//装甲车制造车间
public abstract Tank CreateTank();
//炸弹知道车间
public abstract Bomb CreateBomb();
}
//兵工厂前期制造
class qianqiFactory : chinaFactory
{
public override Bomb CreateBomb()
{
//导弹
return new daodanBomb();
}
public override Tank CreateTank()
{
//越野车
return new yueyeTank();
}
}
//兵工厂后期制造
class houqiFactory : chinaFactory
{
public override Bomb CreateBomb()
{
//核弹
return new hedanBomb();
}
public override Tank CreateTank()
{
//主站坦克
return new zhuzhanTank();
}
}
#endregion客户端代码:(打仗)
// 备战
class Make
{
//装备
private Bomb bomb;
private Tank tank;
//制造加工
public Make(chinaFactory factory)
{
bomb = factory.CreateBomb();
tank = factory.CreateTank();
}
//开始打仗
public void warStar()
{
//炸弹类爆炸
bomb.baozha();
//战车类前进
tank.go();
}
}
public class start
{
public static void Main()
{
//大战前期
chinaFactory qianqiMake = new qianqiFactory();
Make qianqi = new Make(qianqiMake);
qianqi.warStar();
//点任意键,进行后期攻势!!
Console.ReadKey();
//大战后期
chinaFactory houqiMake = new houqiFactory();
Make houqi = new Make(houqiMake);
houqi.warStar();
Console.WriteLine("钓鱼岛是中国的,神圣不可侵犯!小邪恶国家,滚开!!");
Console.ReadLine();
}
}











