一、引言
在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加,导致子类的数量不断增多,反而增加了系统复杂程度,所以在这里使用工厂模式来封装类创建过程并不合适,然而原型模式可以很好地解决这个问题,因为每个类实例都是相同的,当我们需要多个相同的类实例时,没必要每次都使用new运算符去创建相同的类实例对象,此时我们一般思路就是想——只创建一个类实例对象,如果后面需要更多这样的实例,可以通过对原来对象拷贝一份来完成创建,这样在内存中不需要创建多个相同的类实例,从而减少内存的消耗和达到类实例的复用。 然而这个思路正是原型模式的实现方式。下面就具体介绍下设计模式中的原型设计模式。
二、原型模式的详细介绍
我们来看一个入学考试场景实例
基对象(一般为接口,抽象类):考试题(样卷)
原型模式的复职克隆:根据需要印刷考卷,这里的考卷都是复制考试题样卷
客户端:学生答卷,同一套试卷,学生做题不可能一模一样
类图:
接口:试卷样例代码
/// <summary>
/// 选答题
/// </summary>
public class SelectTest
{
private string other;
public string 你老婆多大
{
get
{
return this.other;
}
set
{
this.other = value;
}
}
}
/// <summary>
/// 面试题
/// </summary>
public interface Itest
{
Itest Clone();
string 知道设计模式吗
{
get;
set;
}
string 设计模式有几种
{
get;
set;
}
string 你知道那些
{
get;
set;
}
SelectTest 附加题
{
get;
set;
}
Test Test
{
get;
set;
}
Test Test1
{
get;
set;
}
}











