深入解析C#中的泛型类与泛型接口

2019-12-26 17:32:56于海丽
易采站长站为您分析C#中的泛型类与泛型接口,对泛型的支持是C#语言的重要特性,需要的朋友可以参考下  

泛型类

泛型类封装不是特定于具体数据类型的操作。泛型类最常用于集合,如链接列表、哈希表、堆栈、队列、树等。像从集合中添加和移除项这样的操作都以大体上相同的方式执行,与所存储数据的类型无关。
对于大多数需要集合类的方案,推荐的方法是使用 .NET Framework 类库中所提供的类。

  • 一般情况下,创建泛型类的过程为:从一个现有的具体类开始,逐一将每个类型更改为类型参数,直至达到通用化和可用性的最佳平衡。创建您自己的泛型类时,需要特别注意以下事项:
  • 将哪些类型通用化为类型参数。
  • 通常,能够参数化的类型越多,代码就会变得越灵活,重用性就越好。但是,太多的通用化会使其他开发人员难以阅读或理解代码。
  • 如果存在约束,应对类型参数应用什么约束。
  • 一条有用的规则是,应用尽可能最多的约束,但仍使您能够处理必须处理的类型。例如,如果您知道您的泛型类仅用于引用类型,则应用类约束。这可以防止您的类被意外地用于值类型,并允许您对 T 使用 as 运算符以及检查空值。
  • 是否将泛型行为分解为基类和子类。
  • 由于泛型类可以作为基类使用,此处适用的设计注意事项与非泛型类相同。请参见本主题后面有关从泛型基类继承的规则。
  • 是否实现一个或多个泛型接口。

    例如,如果您设计一个类,该类将用于创建基于泛型的集合中的项,则可能必须实现一个接口,如 IComparable<T>,其中 T 是您的类的类型。

    类型参数和约束的规则对于泛型类行为有几方面的含义,特别是关于继承和成员可访问性。您应当先理解一些术语,然后再继续进行。对于泛型类 Node<T>,客户端代码可通过指定类型参数来引用该类,以便创建封闭式构造类型 (Node<int>)。或者可以让类型参数处于未指定状态(例如在指定泛型基类时)以创建开放式构造类型 (Node<T>)。泛型类可以从具体的、封闭式构造或开放式构造基类继承: