在结构体中也可以定义静态成员与类中一样,使用时必须用类名,或结构名来调用不属于实例,声明时直接定义.
程序:
- using System; public struct student
- { public static int a = 10;
- }; class exe
- { public static void Main()
- { Console.WriteLine( student.a = 100);
- } };
或:
- using System; class base
- { public struct student










