8.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点. 9.抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的.
抽象类和接口的使用:
1.如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单的方法来控制组件版本。
2.如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。
3.如果要设计大的功能单元,则使用抽象类.如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。
4.抽象类主要用于关系密切的对象;而接口适合为不相关的类提供通用功能。
5.好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。










