本文实例讲述了C#静态static的用法,。具体用法分析如下:
一、静态类
静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量。在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类;其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法。
静态类的主要特性:
1:仅包含静态成员。
2:无法实例化。
3:静态类的本质,是一个抽象的密封类,所以不能被继承,也不能被实例化。
4:不能包含实例构造函数。
5:如果一个类下面的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类定义为静态类。
静态类与私有构造函数区别:
1、私有构造器方式仍然可以从类的内部对类进行实例化,而静态类禁止从任何地方实例化类,其中包括从类自身内部。
2、使用私有构造器的类中,是允许有实例成员的,编译器不允许静态类有任何实例成员。
3、使用静态类的优点在于,编译器能够执行检查以确保不致偶然地添加实例成员,编译器将保证不会创建此 类的实例。
4、C#编译器会自动把它标记为sealed。这个关键字将类指定为不可扩展;换言之,不能从它派生出其他类。
二、静态变量
1、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这个类第一次加载的时候,这个类下面的所有静态成员会被加载。
2、静态成员只被创建一次,所以静态成员只有一份,实例成员有多少个对象,就有多少份。
3、类加载的时候,所有的静态成员就会被创建在“静态存储区”里面,一旦创建直到程序退出,才会被回收。
4、变量需要被共享的时候,方法需要被反复调用的时候,就可以把这些成员定义为静态成员。










