//如果主体信息不为空,则接收主体信息内容
if (response.ContentLength <= 0)
return;
//接收响应主体信息
using(Stream stream =response.GetResponseStream())
{
int totalLength=(int)response.ContentLength;
int numBytesRead=0;
byte[] bytes=new byte[totalLength+1024];
//通过一个循环读取流中的数据,读取完毕,跳出循环
while( numBytesRead < totalLength )
{
int num=stream.Read(bytes,numBytesRead,1024); //每次希望读取1024字节
if( num==0 ) //说明流中数据读取完毕
break;
numBytesRead+=num;
}
}
//将接收到的主体数据显示到界面
string content=Encoding.UTF8.GetString(bytes);
this.txt_Content.Text=content;
第二个小测试是请求网上的一张图片,并将图片保存到本地。
实现步骤与第一个小测试的非常类似,通过图片的url向服务器进行请求,然后接收响应,响应的主体信息内容保存为本地图片文件。一小点不同之处就在于需要将主体内容保存为文件形式,不是显示到界面上。
关键代码如下:
复制代码
//...
string url="http://www.easck.com//图片资源的url
//...
using (Stream stream = response.GetResponseStream())
{
//当前时间作为文件名
string fileName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmss")+".jpg";
using (Stream fsStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
{
stream.CopyTo(fsStream);
}
}
附:运行结果如下图:
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。











