在windows 编程中用到最多的就是控件的事件了,微软给我们很好的方式,把注意力放到事件执行方法的设计和编码上,但是但我们真正弄懂了事件的真正出发执行原理的话,对我们的编程的提高真是非常榜的,例如在windows编程中 如果我单击了一个button按钮触发了button 的click事件 Button1_Click(){} ,但是有时候我们编程的时候,不但想要触发button 的单击事件,我还想要把其他的时间也要调用下来顺序执行,要实现这种方式,除了在方法最后对其他方法的调用,还可以利用将其他需要顺序执行的方法封装到button的click 事件的委托对象中,这样就能够顺序执行毁掉方法列表中的程序了,而这种方式的实现是以清楚事件触发和委托的调用为前提的。
事件是类和对象向外界发出的消息,事件的执行是通过事件委托的方式,调用我们所准备好的处理方法,而是先消息的响应的。要响应某些事件并针对某些事件执行我们意定的方法,需要做到以下几步:
1、声明事件委托。
2、声明事件。
3、添加事件的触发方法。
4、添加事件的处理程序(响应事件的方法)。
5、将指定的事件处理程序邦定到要处理的事件上(订阅事件)。
6、用户信息操作,并触发事件(调用事件的触发方法)。
7、通过事件委托的回调,执行我们需要的事件处理程序。
下面我们举一个简单的自定义事件处理程序的例子(控制台程序)
复制代码
namespace 事件
{
//发布事件的类
public class TestEventSource
{
//定义事件参数类
public class TestEventArgs : EventArgs
{
public readonly char KeyToRaiseEvent;
public TestEventArgs(char keyToRaiseEvent)
{










