2:调用事件
复制代码
if (PlayOver != null)
{
PlayOver(this, null);
}
3:外部注册事件
复制代码
Player1 p = new Player1("真的恨你");
p.PlayOver += new PlayOverEventHandler(p_PlayOver);
p.Play();
EventHandler 事件委托
EventArgs 事件源参数
事件是成员
由于事件不是类型,所以我们不能使用对象创建表达式(new表达式)来创建它的对象
事件必须声明在类或结构中,和其他成员一样
我们不能在一段可执行代码中声明事件










