本节向你展示如何在任务中发送数据给UI线程里的对象,这个特性允许你在后台线程工作,完了在UI线程展示结果。
在UI线程定义一个Handler
Handler是Android系统线程管理框架里的一部分。一个Handler对象接收消息,并且运行代码来处理消息。正常情况下,你为新线程创建Handler,但你也可以为已有的线程创建一个Handler.当你连接Handler到UI线程时,处理消息的代码会在UI线程上运行.
在创建线程池的类的构造器里实例化Handler对象,保存在全局变量里。用Handler(Looper)方法实例化,连接到UI线程,构造方法使用Looper对象,也是Android系统线程管理框架里的一部分.Looper类有一个静态方法getMainLooper()可以获取UI线程的Looper对象。如:
复制代码private PhotoManager() {
...
// Defines a Handler object that's attached to the UI thread
mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
...
在Handler里,覆盖handleMessage()。Android系统会在Handler管理的线程收到新消息时,调用该方法。一个指定线程的所有Handler对象都会收到相同的消息。
复制代码
/*
* handleMessage() defines the operations to perform when
* the Handler receives a new Message to process.
*/
@Override
public void handleMessage(Message inputMessage) {
// Gets the image task from the incoming Message object.
PhotoTask photoTask = (PhotoTask) inputMessage.obj;
...
}
...
}
}
从任务里移动数据到UI线程










