Android游戏开发学习之引擎用法实例详解

2019-12-10 20:00:43于丽
  • public DrawThread(GameView gv)   {  
  • this.gv=gv;   }  
  • @Override  public void run()  
  • {   while(DRAW_THREAD_FLAG)  
  • {   gv.activity.world.step(TIME_STEP, ITERA);//开始模拟  
  • gv.repaint();   try 
  • {   Thread.sleep(20);  
  • } catch (InterruptedException e)   {  
  • e.printStackTrace();   }  
  • }   }  
  • 希望本文所述对大家的jsp程序设计有所帮助。