D、sharedUserLabel
一个共享的用户名,它只有在设置了sharedUserId属性的前提下才会有意义
E、versionCode
是给设备程序识别版本(升级)用的必须是一个interger值代表app更新过多少次,比如第一版一般为1,之后若要更新版本就设置为2,3等等。。。
F、versionName
这个名称是给用户看的,你可以将你的APP版本号设置为1.1版,后续更新版本设置为1.2、2.0版本等等。。。
G、installLocation
安装参数,是Android2.2中的一个新特性,installLocation有三个值可以选择:internalOnly、auto、preferExternal
选择preferExternal,系统会优先考虑将APK安装到SD卡上(当然最终用户可以选择为内部ROM存储上,如果SD存储已满,也会安装到内部存储上)
选择auto,系统将会根据存储空间自己去适应
选择internalOnly是指必须安装到内部才能运行
(注:需要进行后台类监控的APP最好安装在内部,而一些较大的游戏APP最好安装在SD卡上。现默认为安装在内部,如果把APP安装在SD卡上,首先得设置你的level为8,并且要配置android:installLocation这个参数的属性为preferExternal)
2、第二层(<Application>):属性
一个AndroidManifest.xml中必须含有一个Application标签,这个标签声明了每一个应用程序的组件及其属性(如icon,label,permission等)










