import com.phicomm.hu.FxLoginActivity;
public class FxLoginActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxLoginActivity>
{
private Instrumentation mInstrumentation;
private FxLoginActivity mLoginTest;
private EditText userName;
private EditText passWord;
private Button login;
private Button reset;
public FxLoginActivityTest()
{
super(FxLoginActivity.class);
}
//重写setUp方法,在该方法中进行相关的初始化操作
@Override
protected void setUp() throws Exception
{
// TODO Auto-generated method stub
super.setUp();
/**这个程序中需要输入用户信息和密码,也就是说需要发送key事件,
* 所以,必须在调用getActivity之前,调用下面的方法来关闭
* touch模式,否则key事件会被忽略
*/
//关闭touch模式
setActivityInitialTouchMode(false);
mInstrumentation = getInstrumentation();
//获取被测试的FxLoginActivity
mLoginTest = getActivity();
//获取FxLoginActivity相关的UI组件
userName = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.name);
passWord = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.psd);
login = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.login);
reset = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.reset);
}
//该测试用例实现在测试其他用例之前,测试确保获取的组件不为空
public void testPreConditions()
{
assertNotNull(mLoginTest);
assertNotNull(userName);
assertNotNull(passWord);
assertNotNull(login);
assertNotNull(reset);
}
/**该方法实现在登录界面上输入相关的登录信息。由于UI组件的
* 相关处理(如此处的请求聚焦)需要在UI线程上实现,
* 所以需调用Activity的runOnUiThread方法实现。