Android编程实现仿优酷旋转菜单效果(附demo源码下载)

2019-12-10 19:43:54王旭

 

public static void startAnimationsIn(ViewGroup viewgroup, int durationMillis) {
    viewgroup.setVisibility(0); 
    for (int i = 0; i < viewgroup.getChildCount(); i++) { 
     viewgroup.getChildAt(i).setVisibility(0); 
     viewgroup.getChildAt(i).setClickable(true); 
     viewgroup.getChildAt(i).setFocusable(true); 
    } 
    Animation animation; 
    animation = new RotateAnimation(-180, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
       0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f); 
    animation.setFillAfter(true); 
    animation.setDuration(durationMillis); 
    viewgroup.startAnimation(animation); 
}

RotateAnimation是画面转移旋转动画效果,看一下它的构造方法:

RotateAnimation(Context context, AttributeSet attrs)
Constructor used when a RotateAnimation is loaded from a resource.
         RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees)
Constructor to use when building a RotateAnimation from code.
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY)
Constructor to use when building a RotateAnimation from code
         RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
Constructor to use when building a RotateAnimation from code

在这里使用的是第四个构造方法:

fromDegrees:旋转的开始角度。
toDegrees:旋转的结束角度。
pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotXValue:X坐标的伸缩值。
pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotYValue:Y坐标的伸缩值。

关于角度问题:

当角度为负数——表示逆时针旋转  
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)

 

关于pivotXValue:这一点的X坐标的对象被旋转,在指定的绝对数字0是左边边缘。如果pivotXType数是绝对的这个值可以是一个绝对,另外也可以是百分比(在1.0为100%)。50%是x中点,100%为右边缘。